Una delle nuove entusiasmanti funzionalità di * Monster Hunter Wilds * è l'introduzione di Seikret, un compagno versatile che migliora il tuo gameplay sia dentro che fuori dal combattimento. Se sei ansioso di imparare a cambiare armi in *Monster Hunter Wilds *, ecco una guida dettagliata per aiutarti a padroneggiare questa abilità essenziale.
Passa tra le armi in Monster Hunter Wilds
Per passare da un po 'tra le tue armi primarie e secondarie in *Monster Hunter Wilds *, devi prima montare il tuo Seikret. Una volta montato, basta premere a destra sul D-Pad se si utilizza una console o il tasto X se stai giocando su PC. Questa azione consentirà al tuo cacciatore di equipaggiare automaticamente la tua arma secondaria. Inoltre, puoi evocare il tuo Seikret nella tua posizione in qualsiasi momento del campo premendo sul D-Pad.
È importante sapere che puoi anche cambiare le tue armi primarie e secondarie quando sei tornato al campo base. Il metodo più semplice per farlo è parlare con Gemma. Ti aiuterà a organizzare le tue armi, permettendoti di selezionare e impostare la tua arma preferita come primaria o secondaria. La tua arma principale sarà attrezzata direttamente sul tuo cacciatore, mentre la tua arma secondaria verrà immagazzinata con il tuo Seikret. Hai la flessibilità per regolare questa configurazione ogni volta che lo desideri.
La capacità di passare da due tipi di armi è un punto di svolta in *Monster Hunter Wilds *. Sebbene sia molto utile diventare un esperto in un tipo di arma, avere competenza in più tipi può migliorare significativamente la tua capacità di gestire varie minacce. È anche una strategia intelligente per trasportare diverse armi elementali, preparandoti per eventuali incontri di mostri inaspettati durante le tue missioni.
Ed è così che si cambia armi in *Monster Hunter Wilds *. Per suggerimenti e informazioni più approfondite, assicurati di visitare l'evasione. Troverai guide complete su tutti i set di armature e la nostra migliore lista di armi per ottimizzare ulteriormente la tua esperienza di gioco.