In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, missioni secondarie come *Bad Blood *arricchisce la tua esperienza di gioco permettendoti di approfondire la vita e le storie dei personaggi del gioco. Ecco una guida dettagliata su come iniziare e completare la missione * Bad Blood *.
Come iniziare il cattivo sangue nel regno vieni: liberazione 2
Per dare il via alla missione * Bad Blood *, devi progredire attraverso la trama principale fino a quando non hai il compito di trovare Mutt. Il tuo viaggio ti porterà a una radura vicino alla capanna di Bozhena, dove Henry suggerisce di effettuare il check -in con Bozhena per vedere se ha visto Mutt. Visita la sua capanna e informati su Mutt e Bozhena rivelerà che sua figlia, Pavlena, è scomparsa. Offri di aiuto e la missione * Bad Blood * verrà aggiunta al tuo diario.
Raccogliere informazioni
Il tuo primo compito è quello di dirigersi a Troskowitz e parlare con il mughetto dell'ufficiale giudiziario, seguito da una conversazione con la locanda Betty alla Taverna. Forniranno approfondimenti sul passato di Bozhena e Pavlena, spiegando la loro ostracizzazione dal villaggio. Successivamente, viaggia nell'area designata per parlare con le gundate di legno. Cerca Wood Cutter Dushko, che ti guiderà a casa di Roman. Ricorda di salvare il gioco prima di tentare di bloccare la porta della casa di Roman.
Una volta dentro, cerca il cestino di Pavlena e poi parla di nuovo con Dushko per ulteriori indizi. Ti indirizzerà verso una radura vicino alla casa di Roman, un posto noto per essere frequentato dalla coppia.
Cerca la scena
Dalla casa di Roman, segui il marcatore obiettivo giù per la collina fino al ruscello. Svoltare a sinistra ai due grandi massi per individuare il punto. Troverai una scia di sangue da seguire, portandoti al corpo senza vita di Roman. Continua in salita e parla con Hogherd Hugo, quindi torna alla fattoria a Troskowitz e Converse con paglia a mano assunta. Passare con successo un controllo del dialogo con Straw rivelerà informazioni cruciali su Jakesh e sui veri eventi che coinvolgono Roman e Pavlena.
Successivamente, puoi anche consultare il mughetto per decidere il destino di Straw. Dopo aver raccolto tutti i dettagli necessari, procedi alle rocce appena a sud di Zhelejov per promuovere le tue indagini.
Affrontare OTA
Nell'area oggettiva, naviga intorno al grande masso per trovare un percorso. Salite la scala per incontrare Ota e Pavlena. Per convincere OTA a rilasciare Pavlena, avrai bisogno di un carisma sufficiente per passare i controlli di dialogo. Optare per le seguenti scelte di conversazione:
- "Come ti chiami?"
- "Lasciala andare e ti lascio andare."
- "Metterò una buona parola per te con la sua signoria."
Una volta che Ota rilascia Pavlena, raccoglierà una spada e lo ucciderà. Dopo questo, parla con Pavlena e accompagna le spalle a Bozhena. Bozhena ti chiederà quindi di trattare con Jakesh.
Uccidi Jakesh o fai pace
Per la parte finale della ricerca, hai la scelta di uccidere Jakesh o negoziare la pace tra lui e Bozhena. Trova Jakesh nella tomba di suo figlio nella fattoria. Puoi finire la sua vita lì o tentare di convincerlo alla riconciliazione. In alternativa, puoi anche scegliere di uccidere Bozhena. La ricerca si conclude in base alla tua decisione. Nel mio playthrough, ho scelto di eliminare Jakesh e poi ho riferito a Bozhena per una ricompensa.
Dovresti uccidere Jakesh?
Uccidere Jakesh avrà un impatto negativo sulla tua reputazione in Troskowitz, ma aumenterà in modo significativo la tua posizione con Bozhena e Pavlena. Sbloccherai una nuova opzione di dialogo con Pavlena e riceverai una collana che Roman le aveva dato.
Se scegli di risparmiare Jakesh e broker, ti offrirà 100 Groschen. Quando torni a Bozhena, puoi scegliere di conservare i soldi o condividerli con lei. Questa risoluzione consentirà a Bozhena e Pavlena di reintegrarsi nella comunità del villaggio.
Questa è la procedura dettagliata completa per la missione *Bad Blood *in *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Per altre guide e suggerimenti sul gioco, tra cui come individuare la spada dell'eremita e il tesoro di Venza, continua a esplorare l'evasione.