Per raggiungere il miglior finale in *Regno Come: Deliverance 2 *, il completamento di determinati compiti è essenziale e il salvataggio di SAM è una parte fondamentale di quel viaggio. Sapere dove trovare Sam durante la ricerca "Reckoning" è cruciale se si punta alla perfezione.
Salvare Sam durante "Reckoning"
Mentre sei vicino alla fine della linea di ricerca principale, scoprirai che Sam viene tenuto prigioniero nel campo di Praguer, catturato da Brabant. La tua missione di salvarlo si svolge durante la ricerca principale "Reckoning". Infiltrarsi il campo è la tua scommessa migliore e hai la scelta tra furtività e violenza.
Per muoversi liberamente all'interno del campo senza suscitare sospetti, avrai bisogno di un outfit di una guardia. Puoi ottenerne uno uccidendo una guardia e rubando il suo abbigliamento, garantendo di nascondere il corpo in seguito o saccheggiando uno dai numerosi forzieri sparsi per il campo. Una volta equipaggiato il vestito, puoi esplorare il campo per individuare Sam senza essere interrogato.
Quando salvare Sam
Dopo aver liberato Sam, non è ancora il momento di fuggire con lui. Ti informerà di Von Aulitz, che è anche nel campo. È consigliabile trattare prima von Aulitz, quindi assicurarsi un cavallo e infine tornare a Sam per portarlo fuori dal campo. Sam può aspettare in modo sicuro e questa sequenza rende le attività più gestibili, soprattutto perché dovrai portarlo al cavallo.
Von Aulitz si trova nella parte principale del campo. Indossare l'outfit della guardia ti consente di entrare nel suo alloggio senza problemi. Dopo averlo trovato, vedrai che sta già morendo. Chiede una morte dignitosa, che è la scelta più onorevole. In alternativa, puoi ucciderlo brutalmente o lasciarlo morire lentamente. È interessante notare che, lasciandolo a morire in realtà contribuisce al meglio.
I tuoi passaggi finali prevedono il recupero di Sam dal fienile dove lo hai lasciato. Se una guardia mette in discussione le tue azioni, spiega semplicemente che stai muovendo un corpo, che dissiperà qualsiasi sospetto. Dirigiti verso le porte del campo, esci e gira a destra per seguire il perimetro.