Il momento più fondamentale in qualsiasi gioco Pokémon è la scelta iniziale del tuo partner Pokémon. Questa decisione, spesso presa in base al gusto e all'intuizione personale, prepara il terreno per tutto il tuo viaggio per diventare un maestro di Pokémon. È un momento pieno di anticipazione ed eccitazione, mentre selezioni la creatura con cui nutrirai, leghi e combatti a fianco per innumerevoli ore. Tuttavia, all'inizio, non sei a conoscenza di come questa scelta influenzerà i tuoi incontri con palestre, rivali e segreti nascosti di ciascuna regione.
Abbiamo condotto ricerche approfondite, analizzando le statistiche di base, i punti di forza, le debolezze ed evoluzioni di ogni Pokémon di avviamento nelle rispettive regioni. Il nostro obiettivo è individuare la scelta di avviamento ottimale non solo per conquistare le palestre iniziali, ma anche per trionfare sulle elite quattro e oltre. Questa analisi funge da primo passo per padroneggiare il mondo dei Pokémon in tutte le generazioni.
Gen 1: Bulbasaur
Giochi: Pokémon Red & Blue, Fired & Leafgreen
Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)
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La selezione di Bulbasaur è la scelta ovvia per affrontare la prima palestra di Pokémon Red and Blue, dato che i tipi di erba sono super efficaci contro i tipi di roccia. Tuttavia, i vantaggi di Bulbasaur si estendono ben oltre la sfida iniziale, rendendola la scelta migliore per dominare la regione di Kanto. Mentre Charmander potrebbe sembrare attraente a causa della scarsità di tipi di fuoco e della sua immunità agli attacchi di terra nella palestra finale, i punti di forza di Bulbasaur brillano durante il gioco.
Bulbasaur eccelle contro i Pokémon di Brock, i tipi d'acqua di Misty e la gamma di palestra finale di Giovanni. È anche la scelta migliore per affrontare i primi due membri dell'Elite Four. Gli ostacoli principali per Bulbasaur sono la palestra di tipo erba di Erika, che richiedono un gameplay strategico per superare gli attacchi "non molto efficaci" e la palestra di tipo fuoco di Blaine, che può essere navigato con l'aiuto di abbondanti tipi di acqua a Kanto.
I formatori di Bulbasaur dovranno navigare nelle sfide poste da frequenti incontri con tipi di volo come Pidgey e Sperow, ma ampi tipi di terreno e roccia nelle grotte offrono eccellenti opportunità di allevamento XP. L'evoluzione di Bulbasaur in Venusaur, che guadagna il tipo di veleno, migliora ulteriormente il suo vantaggio su Charmander e Squirtle, grazie alle statistiche di base ben bilanciate e alla copertura di tipo aggiuntivo.
Gen 2: Cyndaquil
Giochi: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver
Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)
Guida completa: GUIDA DI IGNO GOLD, argento e cristallo di IGN
Pokémon Gold and Silver ha introdotto solo otto nuovi tipi di fuoco, rendendo Cyndaquil una preziosa aggiunta alla tua squadra per la sua diversità. Cyndaquil si rivela la migliore partita per la maggior parte delle palestre Johto e di quattro membri d'élite. Il suo fuoco si muove facilmente sconfiggere la palestra di tipo bug di Bugsy e la palestra di tipo in acciaio di Jasmine. Al contrario, le lotte totodili a causa dell'assenza di palestre di fuoco, terreno o roccia, mentre Chikorita affronta sfide contro le palestre di tipo BUG e volanti precoci e la palestra di tipo veleno di Morty.
L'evoluzione di Cyndaquil in Typhlosion fornisce un vantaggio contro l'erba e i tipi di insetti nelle quattro Elite, sebbene la palestra di Ice di Pryce richiederà una squadra ben bilanciata. Nonostante le sfide come i Pokémon di roccia e terra nelle grotte e tipi di drago/voli di Lance, i vantaggi di Cyndaquil superano quelli affrontati da Chikorita e Totodile.
Gen 3: Mudkip
Giochi: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire
Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)
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Mentre il fascino di Mudkip potrebbe essere un motivo avvincente per sceglierlo, il suo tipo di acqua offre vantaggi strategici in Pokémon Ruby e Sapphire. Mudkip è super efficace contro tre palestre: Roxanne's Rock/Ground, Tate & Liza's Psychic e Flannery's Fire. Treecko, sebbene un forte contendente, lotta contro la palestra del fuoco di Flannery e i tipi di volo di Winona. Torchic, nel frattempo, non ha significativi vantaggi in palestra.
Nelle quattro Elite, la forma evolve di Treeecko, Sceptile, ha un vantaggio contro i tipi di ghiaccio/acqua di Glacia, ma l'evoluzione di Mudkip in Swampert guadagna la battitura del terreno, offrendo immunità agli attacchi elettrici e alle statistiche ben bilanciate. Nonostante l'abbondanza di acqua nella regione di Hoenn che porta a impegni casuali impegnativi, i vantaggi generali di Mudkip lo rendono la scelta migliore.
Gen 4: Chimchar
Giochi: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)
Guida completa: Diamond Pokémon di IGN, Pearl e Platinum Guide
Continuando la tendenza di tipi di fuoco limitati, Pokémon Diamond e Pearl introducono solo cinque nuovi Pokémon, rendendo Chimchar un forte contendente. La tipografia del fuoco di Chimchar è vantaggiosa contro la palestra di Gardenia, la palestra di Byron e la palestra di Candice's Ice. Turtwig, sebbene efficace contro le prime palestre di roccia e acqua, vede i suoi punti di forza più tardi nel gioco. La forma evoluta di Piplup, Empoleon, non ha vantaggi significativi per molte palestre o Elite Four.
L'evoluzione finale di Chimchar, Infernape, eccelle contro i tipi di insetti di Aaron nelle quattro Elite, sebbene la forma evolve di Turtwig, Torterra, gestisca bene l'acqua di Bertha e i tipi di terra. L'abilità di battaglia in palestra generale di Chimchar e l'efficacia contro i tipi di bug della squadra Galactic lo rendono la scelta superiore.
Gen 5: Tepig
Giochi: Pokémon in bianco e nero
Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)
Guida completa: Guida in bianco e nero Pokémon di IGN
In Pokémon in bianco e nero, Tepig si distingue come la scelta migliore per le sue capacità di incendio e di tipo di combattimento. Tepig gestisce facilmente Burgh's Bug Gym e Brycen's Ice Gym. Mentre Oshawott ha alcuni vantaggi, come contro la palestra di terra di Clay, non ha significativi vantaggi d'élite. Snivy lotta con un solo vantaggio in palestra e numerosi tipi di insetti e voli in Unova.
L'evoluzione di Tepig in Emboar fornisce forti statistiche attaccanti ed efficacia contro i tipi oscuri di Grimsley nelle quattro Elite. Nonostante le vulnerabilità ai tipi psichici di Caitlin, una squadra a tutto tondo può superarlo. I vantaggi di Emboar contro i tipi di acciaio del Team Plasma consolidano ulteriormente la sua posizione come miglior antipasto.
Gen 6: Fennekin
Giochi: Pokémon X & Y
Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)
Guida completa: Guida Pokémon X e Y di IGN
Fennekin emerge come il principale antipasto in Pokémon X e Y, dove i tipi di fuoco continuano a dominare. La digitazione del fuoco di Fennekin è super efficace contro tre palestre e resistenti ad altre due. La sua evoluzione in delfox, guadagnando una digitazione psichica, lo rende adatto per le ultime tre palestre: fata, psichica e ghiaccio. L'evoluzione di Froakie nelle lotte di Greninja contro i tipi di erba di Ramos e i tipi elettrici di Clemont, mentre l'evoluzione di Chespin nei volti di Chesnaught contro le sfide contro la palestra di Bug di Viola e successivamente tipi psichici e fatati.
Nelle quattro Elite, Delphox ha un vantaggio a causa della sua resistenza al Gardevoir di Diantha. Sebbene le battaglie d'élite quattro siano più equilibrate, le prestazioni complessive della palestra di Fennekin e i vantaggi del tipo lo rendono la scelta migliore.
Gen 7: Litten
Giochi: Pokémon Sun & Moon
Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)
Guida completa: Guida alla luna Pokémon e Pokémon Moon di IGN
Litten è la chiara scelta per il sole e la luna di Pokémon, nonostante le prime sfide nelle prove. La digitazione del fuoco di Litten è super efficace contro il processo in erba di Mallow e la sua evoluzione in inceneroar (Fire/Dark) eccelle contro le prove fantasma elettriche e Acerola di Sophocles. Rowlet e Popplio hanno vantaggi nelle prime prove, ma mancano di significativi vantaggi in ritardo.
Le diverse battaglie post-campione della regione di Alola rendono le capacità di pulizia di prova di Litten ancora più cruciali. Con solo otto tipi di incendio introdotti rispetto a tredici tipi di erba e acqua, la scelta di Litten Early offre un vantaggio strategico durante il gioco.
Gen 8: singhiozzo
Giochi: Pokémon Sword & Shield
Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)
Guida completa: Guida alla spada e scudo dei Pokémon di IGN
In Pokémon Sword and Shield, il singhiozzo borbotta Grookey e Scorbunny in una gara ravvicinata. Tutti e tre sono efficaci contro tre palestre, ma i vantaggi di Sobble contro le palestre di Gordie's Rock e Raihan di Raihan, combinate con le sue prestazioni nella Coppa Champion contro i tipi di fate di Bede, i tipi d'acqua di Nessa e la squadra di draghi di Raihan, danno un leggero vantaggio. Le statistiche equilibrate dell'evoluzione finale di Sobble, Inteleon, supportano ulteriormente la sua selezione.
Gen 9: Fuecoco
Giochi: Pokémon Scarlet & Violet
Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)
Guida completa: Pokémon Scarlet e Violet Guide di IGN
Fuecoco è il chiaro vincitore di Pokémon Scarlet e Violet, nonostante l'attenzione del gioco sulla libertà dei giocatori e sulla progressione non lineare. La digitazione al fuoco di Fuecoco è vantaggiosa contro le palestre di insegne e erba di Katy e Brassius, e la sua evoluzione in Skeledirge (Fire/Ghost) eccelle contro le palestre di ghiaccio di Tulip di Tulip. L'evoluzione di Quaxly in Quaquaval (Water/Fighting) e l'evoluzione di Sprigatito in Meowscarada (erba/oscurità) hanno alcuni vantaggi, ma la performance di Skeledirge contro le basi della squadra della squadra e l'Elite Four la distingue come la scelta migliore.
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