カウチの協同組合は、今日のシームレスなオンラインマルチプレイヤーエクスペリエンスの時代にノスタルジックな先祖返りのように感じるかもしれませんが、2つのカエルゲームがそれを取り戻すことを決意しています。彼らの最新のタイトル、 *Back 2 Back *は、地元の協同組合ゲームに対する新鮮なテイクを約束します。このゲームは、2つの *と *話を続け、誰も爆発しない *などの協力的な冒険のファンに理想的であると請求します。
バック2バックとは何ですか?
*バック2バック*は、2つのカエルゲームによって開発されたモバイルカウチ協同組合ゲームです。敵をかわしながら、激しい障害物コースをナビゲートするために、単一のデバイス(ローカルネットワーク経由で接続された2つの別個のデバイス)を使用して2人のプレーヤーが協力するように挑戦します。 1人のプレイヤーが車両を制御し、崖や溶岩の畑のような危険な地形を操縦し、もう1人は戦闘を処理し、進歩を脱線させようとする脅威を撃ち落とします。ひねり?プレイヤーは、さまざまなゲーム内の課題を克服するために頻繁に役割を切り替える必要があり、両方の参加者を常に引き付けておく必要があります。
カウチ協同組合のカムバック
一見、携帯電話でのカウチ協同組合のアイデアは直感に反するように思えるかもしれません。電話は小規模な個人的なデバイスです。どのようにして、画面の周りに身を寄せて、友人と並んで座っていることの共有興奮を再現できますか? 2人のカエルゲームは、巧妙な回避策でこれに答えようとします。2人のプレイヤーに1つの画面を共有させる代わりに、各プレイヤーは独自のデバイスを使用して、地元で接続して一緒にプレイします。それは伝統的なカウチ協同組合ではありませんが、それは精神を保持します。アクセシビリティを犠牲にすることなく、地元の協同組合の楽しみをモバイルスペースにもたらします。
単純なコントロール、複雑な調整
ゲームのメカニズムは簡単ですが、プレイヤー間の絶え間ないコミュニケーションを必要とします。 1つは動きを処理し、もう1つは攻撃を管理し、どちらも役割をシームレスに交換して、ますます混oticとしたレベルを生き抜く必要があります。このデュアルコントロールシステムは、 *Keep TalkingやNobody Explode *などのゲームを連想させるチームワークと迅速な意思決定を促進します。
バック2バックは成功できますか?
最初の懐疑論にもかかわらず、 *バック2バック *には可能性があります。モバイルゲームは進化し続けており、プレイヤーは常につながる新しい方法を探しています。 * Jackbox Games *のようなタイトルは、現代のプラットフォームでも、地元のマルチプレイヤーエクスペリエンスが人気のままであることを証明しています。 *バック2バック *がスムーズなコントロール、直感的なセットアップ、魅力的なレベルのデザインを提供できる場合、パーティー参加者とカジュアルなゲーマーの間でニッチを切り開くことができます。単一のデバイスで再生されている場合でも、2つの携帯電話でリンクされている場合でも、コアアピールは残ります。