ジョンカーペンターとボスチームゲームは2つの新しいハロウィーンゲームに協力します
Evil Dead:The Game の作業で祝われたボスチームゲームは、John Carpenterとのコラボレーションを発表し、象徴的な Halloween フランチャイズに基づいた2つの新しいビデオゲームを開発しました。 IGNを通じて独占的に明らかにされたこのエキサイティングなニュースは、ゲームの世界における ハロウィーン フランチャイズの存在にとって重要なステップを示しています。
このコラボレーションは、ホラー映画のマスターと、没入型のホラー体験を作成することで有名なスタジオを集めます。自称ゲーム愛好家であるカーペンターは、プロジェクトについての興奮を表明し、プレーヤーのために本当に恐ろしいゲーム体験を作成するという彼のコミットメントを強調しました。彼は、少なくとも1つのタイトルの開発に直接関与します。
Compass International Picturesおよびさらに前線と協力して、Unreal Engine 5を使用して開発されたこれらの初期段階のプロジェクトは、プレイヤーが「映画から瞬間を追体験」し、クラシック ハロウィーン キャラクターの役割に住むことを約束します。ボスチームゲームのCEOであるスティーブハリスは、この機会を「夢が叶う」と説明し、ホラーファンとゲーマーの両方にとってユニークでスリリングな体験を作成するというチームの献身を強調しました。
特定の詳細は依然として不足していますが、この発表はすでにファンの間で大きな期待に火をつけています。
まばらなゲームの歴史、豊かな恐怖の遺産
ホラー映画の礎石である ハロウィーン フランチャイズは、ビデオゲームで驚くほど限られた歴史を持っています。 1983年にWizard VideoによるAtari 2600のためにリリースされた唯一の公式ゲームは、今では切望されているコレクターのアイテムです。しかし、フランチャイズの恐ろしい敵対者であるマイケル・マイヤーズは、 Dead by Daylight 、 Call of Duty:Ghosts 、および Fortnite など、さまざまな現代のタイトルでDLCとして登場しました。
プレイ可能なクラシックキャラクターに言及している発表は、マイケルマイヤーズとローリーストロードの両方が、これら2つの象徴的なキャラクターの間の永続的なダイナミクスを活用して、今後のゲームの中心的な人物になることを強く示唆しています。
1978年のデビュー以来13本の映画にまたがる ハロウィーン フランチャイズには、以下が含まれます。
- ハロウィーン(1978)
- ハロウィーンII(1981)
- ハロウィーンIII:魔女の季節(1982)
- ハロウィーン4:マイケルマイヤーズの帰還(1988)
- ハロウィーン5:The Revenge of Michael Myers(1989)
- ハロウィーン:マイケルマイヤーズの呪い(1995)
- ハロウィーンH20:20年後(1998)
- ハロウィーン:復活(2002)
- ハロウィーン(2007)
- ハロウィーン(2018)
- ハロウィーンキルズ(2021)
- ハロウィーンエンド(2022)
ホラーの専門知識は、ゲームの情熱を満たしています
ホラーゲームにおけるボスチームゲームの実績、特に成功した 邪悪な死者:ゲーム が、高品質の適応を提供する能力のファンを保証します。ジョン・カーペンターのビデオゲームへの情熱は、過去のインタビューで明らかになっており、 Dead Space 、 Fallout 76 、および Assassin's Creed Valhalla などのタイトルの楽しさについて、これらの今後の Halloween ゲームの予想をさらに強化しています。ホラーの専門知識とゲームの情熱のこのユニークな融合は、本当に没入型で恐ろしいゲーム体験を約束します。ゲームの世界における ハロウィーン の未来は非常に有望に見えます。