Apex Legends バトルパス U ターン: リスポーンで物議を醸す変更を逆転
プレイヤーからの重大な反発を受けて、Respawn Entertainment は物議を醸していた Apex Legends のバトルパスの見直しの方針を転換しました。 この記事では、最初の変更、コミュニティの反応、その後の Respawn の元の価格モデルに戻す決定について詳しく説明します。
リスポーンで 950 Apex コイン プレミアム バトル パスが復活します
Respawn は、ゲーム内 Apex コインを使用してプレミアム パスを購入するオプションを排除した、シーズン 22 に計画されていた 2 部構成の $9.99 バトル パス システムがキャンセルされたことを Twitter (X) で発表しました。 8 月 6 日に開始されるシーズン 22 アップデートでは、以前のシステムに戻ります。
開発者らは、提案された変更をめぐるコミュニケーションに失敗があったことを認め、今後の透明性の向上を約束した。 彼らは、不正行為の防止、ゲームの安定性、生活の質の向上など、プレイヤーの懸念事項に対処するというコミットメントを繰り返しました。 さまざまな安定性の修正と改善の詳細を記載したシーズン 22 パッチノートは 8 月 5 日にリリースされます。
改訂されたバトルパススキーム
シーズン 22 のバトルパス構造が簡素化されました:
- フリーパス
- プレミアムパス (950 Apex コイン)
- アルティメット エディション ($9.99)
- アルティメット エディション ($19.99)
すべてのティアにアクセスするには、シーズンごとに 1 回だけ支払いが必要です。この合理化されたアプローチは、当初提案され、批判も多かった 2 つの支払いシステムに代わるものです。
反発とコミュニティの反応
7 月 8 日の改訂されたバトルパスの最初の発表は、Apex Legends コミュニティからの広範囲にわたる否定的な反応を引き起こしました。 プレイヤーは Twitter (X) やゲームのサブレディットを含むさまざまなプラットフォームで不満の声を上げ、Steam での否定的なレビューが急増しました (執筆時点で 80,587 件以上)。
逆転は歓迎される一方で、多くのプレーヤーは依然として最初の決定に批判的です。 この事件は、ゲーム開発の意思決定におけるプレイヤーのフィードバックの重要性を浮き彫りにしました。 Respawn の対応、つまり自分たちの間違いを認め、コミュニケーションの改善に努めることは、プレイヤーの信頼を再構築する上で重要なステップです。 コミュニティは、8 月 5 日のパッチノートとシーズン 22 への約束された改善を心待ちにしています。