《Apex 英雄》戰鬥通行證掉頭:重生扭轉了有爭議的變化
在玩家強烈反對後,Respawn Entertainment 改變了備受爭議的《Apex Legends》戰鬥通行證改革的方針。 本文詳細介紹了最初的變化、社區的反應以及 Respawn 隨後恢複原始定價模型的決定。
Respawn 恢複 950 Apex 金幣高級戰鬥通行證
Respawn 通過 Twitter (X) 宣布取消了計劃在第 22 季中分為兩部分、價格為 9.99 美元的戰鬥通行證係統,該係統取消了使用遊戲內 Apex Coins 購買高級通行證的選項。 8 月 6 日推出的第 22 賽季更新將恢複到之前的係統。
開發商承認圍繞擬議變更的溝通失敗,並承諾未來提高透明度。 他們重申致力於解決玩家關心的問題,包括防止作弊、遊戲穩定性和提高生活質量。 第 22 季補丁說明,詳細介紹了各種穩定性修複和改進,將於 8 月 5 日發布。
修訂後的戰鬥通行證計劃
第 22 季的戰鬥通行證結構現已簡化:
- 免費通行證
- 高級通行證(950 Apex 金幣)
- 終極版(9.99 美元)
- 終極版(19.99 美元)
每個賽季隻需付款一次即可訪問所有級別。這種簡化的方法取代了最初提出的、受到嚴厲批評的兩次支付係統。
強烈反對和社區反應
7 月 8 日最初宣布修改後的戰鬥通行證引發了《Apex 英雄》社區的廣泛負麵反應。 玩家在各種平台上表達了他們的不滿,包括 Twitter (X) 和遊戲的 Reddit 子版塊,導致 Steam 負麵評論激增(撰寫本文時超過 80,587 條)。
雖然這一逆轉受到歡迎,但許多玩家仍然對最初的決定持批評態度。 該事件強調了玩家反饋對於製定遊戲開發決策的重要性。 重生娛樂的回應是承認錯誤並致力於改善溝通,這是重建玩家信任的關鍵一步。 社區熱切等待 8 月 5 日的補丁說明以及承諾的第 22 季改進。