Apple Arcadeは、モバイルゲーム開発者向けのプラットフォームを提供しながら、MobileGamer.Bizのレポートによると、多くの開発者がイライラしていることに対して大きな批判に直面しています。この記事では、プラットフォーム上の開発者の経験と視点を掘り下げています。
Apple Arcadeモバイルゲーム開発者は、プラットフォームの問題に不満を表明します
財政的支援にもかかわらず、開発者は多くの課題を挙げています
MobileGamer.Bizの「Inside Apple Arcade」レポートは、Appleのゲームサブスクリプションサービスを使用している開発者の間で広範な不満を明らかにしています。強調された主要な問題には、支払いの遅延、不十分な技術サポート、および重大な発見可能性の問題が含まれます。複数のスタジオは、支払いの受け取りに大規模な遅延を報告し、1人のインディー開発者が6か月の待機を引用して、ビジネスをほとんど危険にさらしていました。この開発者はまた、取引を確保することの難しさ、明確なプラットフォームビジョンの欠如、および技術サポートの質の低さを批判しました。別の開発者は、これらの感情を反映し、数週間にわたるコミュニケーションの遅延と問い合わせに対する役に立たない反応を説明しました。
発見可能性は別の大きなハードルを証明しました。ある開発者は、Appleの昇進が不足しているため、2年間怠慢状態にあるとゲームを説明しました。デバイスや言語間での互換性を実証するために数千のスクリーンショットを提出する必要がある厳格な品質保証(QA)プロセスも、過度に負担がかかると批判されました。
否定的な経験にもかかわらず、一部の開発者は肯定的な側面を認めました。何人かは、Apple Arcadeが時間の経過とともにターゲットオーディエンスにより重点を置いており、提供された財政的支援がスタジオの生存に不可欠であると指摘しました。ある開発者は、Appleの資金がなければ、スタジオは存在しないと明示的に述べました。
開発者は、Appleがゲーマーを誤解していると主張しています
このレポートは、Apple Arcade内の戦略的方向の欠如を示唆しており、より広いAppleエコシステムへの不十分な統合された追加として描写しています。開発者は、Appleのゲームオーディエンスに対する理解の欠如と、関連するプレーヤーデータを共有できないことを批判しました。開発者の間で一般的な感情は、Appleがそれらを「必要な悪」として扱い、彼らの努力の見返りをほとんど提供しないということでした。