インディーゲーム開発者のサンダーフレンケンは、現在アルファテスト中の彼の今後のRTSライトゲームであるBattledomを発表しました。このタイトルは、2020年のヒットであるヘロドムの精神的な後継者として機能し、約2年間のパートタイム開発を表しています。フレンケンは、バトルドムがヘロドムの最初のビジョンに近いと説明しています。
Battledomは動的なRTS戦闘を提供します。プレイヤーは戦場を横切ってユニットを自由に操作し、敵を標的にし、手動で操作する武器を手動で操作します。戦略的なフォーメーションはゲームプレイを強化します。
プレイヤーは、基本的な装備の整ったユニットから始めて、ゲーム内通貨を使用して軍隊を建設します。カスタマイズが重要であり、プレイヤーがさまざまな武器や鎧をユニットに装備し、範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与えます。
リソースの収集が不可欠です。プレイヤーは、村内の木材、革、石炭などの素材を収集し、鍛冶屋、魔術師、その他の専門ワークショップで機器を作成します。
Frenken's Herodomは、55以上の収集可能なヒーロー、150以上のユニットと包囲武器、歴史的にインスパイアされた戦いを備えた4.6 App Storeの評価を享受しています。進行は、新しい文字のカスタマイズオプションと農場の追加のロックを解除します。
iOSユーザーは、TestFlightを介してBattledom Alphaに参加できます。更新と詳細については、XまたはRedditでSander Frenkenをフォローするか、他のApp Storeタイトルを調べてください。