称賛された独立した開発者Pippin Barrの心から、 * whingのように題された大胆で型破りな新しい経験があります *。境界を押し広げ、伝統的なゲームプレイの期待に挑戦するクラフトゲームで知られているバーは、深く概念的でしばしばシュールなインタラクティブなアートの創造者としての評判を固め続けています。
携帯電話を使用するふりについてのゲーム
社会的規範が絶え間ない適合性を必要とする近距離のディストピアに設定されます。それはあなたがあなたの携帯電話にいるかのように *あなたの携帯電話を使用することが予想され、落胆する両方の世界にプレイヤーを配置します - コンテキストに課せられます。ゲームのコアメカニックは、典型的なスマートフォンのジェスチャーを模倣しながら、抽象プロンプトの完成を中心に展開します。この皮肉なねじれは、現代のデジタル行動、監視文化、および公共空間でのテクノロジーの使用のパフォーマンスの性質に関する解説として機能します。
ゲームプレイは概念アートを満たしています
ゲームプレイ自体は、一見するとミニマルまたは無意味なように見えるかもしれませんが、値がメカニックではなくメッセージにあることは明らかです。プレイヤーは、首を伸ばし、画面上にピンクのボールをドラッグし、ますます不条理な指示に従うように求められます。それはエンターテインメントについてではなく、挑発についてであり、プレイヤーがテクノロジーとの対話方法と、その相互作用のどれだけが個人的な選択ではなく外部のプレッシャーによってどの程度駆動されるかを振り返るように誘うことです。
プレイする価値はありますか?
目標、進歩、再生可能性に満ちた従来のモバイルゲームを探している場合、これはあなたが望んでいないかもしれません。ただし、実験的なデザインに感謝し、インタラクティブ性を通じてより深いテーマを探索することを楽しむ場合、それはあなたがあなたの携帯電話にいるかのように *ユニークで思考を刺激する体験を提供します。 Barrの以前の作品の多くと同様に、このタイトルはデジタルパフォーマンスアートとして最もよくアプローチされています。これは、内省を招き、日常生活におけるスマートフォンの役割に挑戦しています。
それで、あなたはそれを試してみるべきですか?絶対に、テクノロジーとのあなた自身の関係について明らかにしていることを見るためだけです。そして、もっと従来のものを好むなら、今週の新しいモバイルゲームリリースのいくつかを別の種類のプレイのためにチェックしてみませんか?