
限界突破:マエルの桁外れダメージ構築が調整対象に
『クレール・オブスキュア:エクスペディション33』では、最適化された構築で20億以上のダメージを叩き出すマエルの異常な潜在能力が明らかになりました。プレイヤーがどうやってこの狂気じみた数値を実現したのか、そしてサンドフォール・インタラクティブが介入せざるを得なかった理由を探ります。
エンディング後の解放された力

本当の冒険は、エクスペディション33のメインストーリーをクリアした後に始まります。プレイヤーは莫大なHPを保有する恐ろしいボスたちを発見します。当然ながら、コミュニティはそれに匹敵する過激な解決策を見出しました――マエルの「核」ビルドが生み出すダメージ数値は、ラスボスのサイモンでさえ自身の人生の選択を見つめ直させてしまうほどです。
ダメージモンスターの構築

マエルの破壊的なスキル「スタンダール」は、ヴィルトゥオーゼ姿勢時に2倍の致命性を発揮します。この構築には2つの重要なルミナが必要です:「チーター」は追加ターンを付与し、「ショートカット」はHPが30%を下回ると発動します。
彼女の武器「メダラム」は戦闘開始時に即座にヴィルトゥオーゼ姿勢を活性化し、「ラストスタンド」の姿勢変化とHP犠牲によるメカニックダメージと組み合わさります。

最後の仕上げは、「ペインテッドパワー」(ダメージ上限を突破)、「デスズドア」(低HP時+50%)、「コンフィデントファイター」(回復ペナルティと引き換えに+30%)といったダメージ増幅器です。サイモンの4500万HPに対して、マエルは理論上48回も倒しきれる計算になります。
スタンダールの落日
サンドフォール・インタラクティブは、スタンダールの調整が彼らの意図を超えていたことを認めました。開発途中では物足りないスキルでしたが、最終的なバランス調整の過程で過度に効果的になってしまったのです。創造的な活用は引き続き許容しつつ、今後の調整でより良いバランスを目指すとしています。
爆発的な成功

このゲームの天文学的とも言える売上は、マエルのダメージ数値にも匹敵します――発売からわずか12日間で200万本を突破しました。フランスのエマニュエル・マクロン大統領でさえサンドフォール・インタラクティブの業績を称え、その文化的意義を強調しました。
『クレール・オブスキュア:エクスペディション33』は、数々のゲームオブザイヤー候補としての勢いを維持し続けています。現行の全プラットフォームで配信中であり、継続的なアップデートとコミュニティによる発見を通じて、冒険は進化し続けています。
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