Arknightsの広大で詳細な宇宙では、Sarkazは、伝承、悲劇、計り知れない力に染み込んだ人種として際立っています。彼らの独特の長い角とOriginiumとの深いつながりによって特徴付けられたサルカズは、ゲームの中心的な物語、特にカズデルと再会運動を中心とした物語で極めて重要な役割を果たしています。
しかし、サルカズは統一されたエンティティではありません。それらは、それぞれがユニークな歴史、生物学的特性、戦闘スタイル、哲学的な見通しを持つさまざまなサブレースで構成されています。これらのサブレースを掘り下げることは、サルカズの物語の深さの理解を豊かにし、ゲームプレイでの戦略的価値を高めます。クラスとサブクラスの包括的な概要については、トピックに関する詳細なガイドをご覧ください。
吸血鬼
サルカズ内のヴァンパイアサブレースは、いくつかの異なる特徴によってマークされています。
他のサルカズサブレースとは異なり、吸血鬼には通常、角や尾がありません。彼らはしばしば淡い肌と赤またはピンクの目を示し、それがいくつかのコミュニティの間で軽rog的なニックネーム「赤/ピンクの目」につながりました。吸血鬼は血関連の芸術に優れており、「祝福」を与えることとして知られる慣行である自分の血を通して他の人を強化することを可能にします。吸血鬼の間の顕著な伝統には、親relativeを好みの香りでマークすることが含まれます。これは、保護の宣言と、マークされた個人を広大な距離に配置する手段の両方として機能します。しかし、この習慣は、若い吸血鬼の間で徐々に衰退しています。歴史的に、吸血鬼は血と紛争に対する渇望で知られていました。時間が経つにつれて、有名なオペレーターのワルファリンを含む多くの人は、何世紀にもわたる戦闘後に永続的な争いに疲れており、吸血鬼社会内のより平和的なアプローチへのシフトを示しています。吸血鬼はしばしば、豪華なffinで眠ったり、血液の摂取したりするなどのステレオタイプに直面しています。これらは残忍な過去の残骸と見なしている人もいますが、閉鎖のような他の人はユーモラスにそれらを却下します。たとえば、血液よりもモーターオイルを好むことについての冗談です。
Sarkazオペレーターのゲームプレイの重要性
サルカズのオペレーターはしばしば次のとおりです。
- 通常、自立型、バーストダメージ、またはユニークなメカニックを備えたインパクトユニット
- ボスの戦い、チャレンジモード、またはエリートの敵の制御に最適
- 一般的にスペシャリスト、ディフェンダー、またはキャスタークラスに見られる
- 戦術的な計画に報いる高リスクの高報酬戦略に結び付けられています
- また、多くの人は、潮の下や第9〜11章のように、イベントでテーマ的に相乗的になります。
サルカズは、アルクナイトでの単なる人種以上のものです。彼らはカズデルの魂、紛争の影、そして痛みによって築かれた力の本質を体現しています。彼らのサブレースは、残忍な戦士から呪われた魔女、ステルスな暗殺者、fall落した王族まで、彼らの多様性を示しています。これらのサブレースを理解することは、Arknightsの世界に対するあなたの感謝を深めるだけでなく、Sarkazオペレーターと強力なチームを構築する方法を知らせます。最高の戦術的なコントロールと没入型ゲーム体験のために、BluestacksでPCでArknightsをプレイすることを検討してください。ここでは、デスクトップから正確にSarkazを指揮できます。