在广阔而详尽的Arknight宇宙中,萨卡兹(Sarkaz)脱颖而出,当时是一场陷入了传说,悲剧和巨大力量的种族。萨卡兹(Sarkaz)以其独特的长角和与起源的深刻联系为特征,在游戏的中心叙事中扮演着关键角色,尤其是那些以卡兹德尔和聚会运动为中心的角色。
但是,萨卡兹不是一个统一的实体。它们包含各种子范围,每个子范围都有独特的历史,生物学特征,战斗风格和哲学观点。深入研究这些子种族可以丰富对萨尔卡兹叙事深度的理解,并增强了他们在游戏玩法中的战略价值。有关课程和子类的全面概述,请务必访问我们有关该主题的详细指南。
吸血鬼
Sarkaz中的吸血鬼子谱有几个不同的特征。
与其他Sarkaz子种族不同,吸血鬼通常没有角或尾巴。它们经常表现出苍白的皮肤,红色或粉红色的眼睛,这导致了一些社区中贬义的昵称“红色/粉红色的眼睛”。吸血鬼在与血液有关的艺术中表现出色,使他们能够通过自己的血液来增强他人,这种做法被称为“祝福”。吸血鬼中的一个著名传统是用首选的气味标记近亲,这既是保护的声明,又是一种在广阔的距离上找到标记的人的手段。但是,这种习俗正在逐渐消失,他们将其视为过时的做法。从历史上看,吸血鬼以血液和冲突的渴望而闻名。随着时间的流逝,包括著名的操作员华法林在内的许多人在战斗后一直厌倦了永恒的冲突,这表明向吸血鬼社会中更加和平的方法发生了转变。吸血鬼通常会面临刻板印象,例如在豪华的棺材或消耗血液小瓶中睡觉。虽然有些人认为这些是残酷的过去的残余物,但有些人(例如封闭,幽默地消除它们),例如,关于偏爱运动油而不是血液的披风。
Sarkaz运营商的游戏意义
Sarkaz运营商通常是:
- 高影响力单元,通常具有自我维护,爆发伤害或独特的机制
- 非常适合应对老板战斗,挑战模式或控制精英敌人
- 通常在专家,防御者或施法者课程中找到
- 与高风险,高回报的策略相关的奖励战术计划
- 许多人也在事件中以主题为主题,例如在潮汐或第9-11章中,萨尔卡兹传说的出色。
萨卡兹不仅仅是在阿尔奈(Arknights)中的种族,他们体现了卡兹德尔(Kazdel)的灵魂,冲突的阴影以及通过痛苦而造就的权力本质。他们的子种族展示了他们的多样性:从残酷的战士到被诅咒的女巫,隐秘的刺客和堕落的皇室。了解这些子品质不仅会加深您对Arknights世界的欣赏,而且还告知了如何与Sarkaz运营商一起建造强大的团队。为了获得最佳的战术控制和身临其境的游戏体验,请考虑使用Bluestacks在PC上玩Arknights,您可以从桌面上精确地指挥Sarkaz。