Godfall の作成者であるCounterPlay Gamesは、運用を停止した可能性があります。 この投稿は、カウンタープレイゲームが「解散」しており、潜在的なプロジェクトの将来を不確実に残していることを示唆しています。 スタジオは、PlayStation 5のアクションRPGである2020年のリリース
Godfallのリリースに続いて、大部分が静かであり続けました。繰り返しのゲームプレイと弱い物語によって妨げられます。 普遍的にパンはしていませんが、その商業パフォーマンスは持続不可能であることが証明された可能性があります。 このニュースは、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から明らかになり、最終的にキャンセルされたカウンタープレイとの共同プロジェクトを詳述しました。 タイムラインは、2024年後半にカウンタープレイの閉鎖が発生したことを意味します。これは、2022年4月に godfall をXboxに持ち込んだ以来、スタジオの発表の欠如と一致しています。
カウンタープレイの閉鎖:業界の動向の反映
この潜在的な閉鎖は、ゲーム業界の傾向に関するものを反映しています。 特に大企業のリソースを欠いている小さな独立したスタジオにとって、開発コストの高いコスト、プレイヤーの期待のエスカレート、および激しい市場競争により、生存は困難になります。 最近の例には、SonyのFirewalk StudiosとNeon Koiの閉鎖が含まれます。 11ビットスタジオのような確立されたスタジオ(Frostpunk の作成者)でさえ、収益性の問題によりレイオフに直面しています。 CounterPlayの報告された閉鎖の背後にある正確な理由は未確認のままですが、多くのスタジオが直面する課題が重要な役割を果たした可能性があります。 公式声明が発表されるまで、
godfallの未来と潜在的なカウンタープレイプロジェクトは不確実なままです。