Jogos de contra -jogo, o criador de Godfall , pode ter cessado as operações, de acordo com um post do LinkedIn por um funcionário de outro estúdio de jogo. O post sugere que os jogos de contra -play "dissolveram", deixando o futuro de quaisquer projetos em potencial incertos.
O estúdio permaneceu em grande parte silencioso após o lançamento de 2020 de godfall , seu rpg de ação para o PlayStation 5. Apesar de ser um título de lançamento do PS5, Godfall falhou em capturar uma base substancial de jogadores, dificultado por jogabilidade repetitiva e uma narrativa fraca. Embora não esteja universalmente, seu desempenho comercial provavelmente se mostrou insustentável.
As notícias surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário dos Jogos de Jackalíptico, detalhando um projeto colaborativo com o Contraplay que foi cancelado. A linha do tempo implica que o fechamento do contra -jogo ocorreu por volta do final de 2024. Isso se alinha com a falta de anúncios do estúdio desde que trazia godfall ao Xbox em abril de 2022.
Counterplay's Feching: um reflexo das tendências da indústria
Esse fechamento potencial reflete uma tendência preocupante na indústria de jogos. Altos custos de desenvolvimento, crescentes expectativas dos jogadores e concorrência feroz do mercado tornam a sobrevivência desafiadora, principalmente para estúdios independentes menores, sem os recursos de empresas maiores. Exemplos recentes incluem o fechamento da Sony dos estúdios de firewalk e Neon Koi. Até estúdios estabelecidos como estúdios de 11 bits (criadores de Frostpunk ) enfrentaram demissões devido a questões de lucratividade.
Embora as razões precisas por trás do fechamento relatado do Counterplay permaneçam não confirmadas, os desafios enfrentados por muitos estúdios provavelmente tiveram um papel significativo. Até que uma declaração oficial seja divulgada, o futuro de Godfall e quaisquer possíveis projetos de contra -jogo permanece incerto.