有名なゲーム開発者であるCrytekは最近、400人の従業員のうち60人に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、従業員の15%を占めています。ツイートの中で、同社は、ゲームハント:対決の成長にもかかわらず、「以前のように継続し、財政的に持続可能なままでいる」ことはできないと述べました。この決定は、Crytekが2024年後半にCrysis 4を保留にし、スタッフを再割り当てしてHunt:Showdownのコストと営業費用を削減しようとした後に行われました。これらの努力にもかかわらず、レイオフは「避けられない」ようになりました。
このレイオフは、Crytekの開発チームのスタッフに影響を与え、サービスを共有しています。これに応じて、同社は影響を受ける従業員に退職パッケージを提供することを約束しています。
Crytekの創設者Avni Yerliの完全な声明は次のとおりです。
多くの仲間のように、私たちは過去数年間業界に襲われた複雑で不利な市場のダイナミクスに免疫がありません。約400人の従業員の推定15%を解雇しなければならないことを今日共有するのは非常に苦痛です。レイオフは開発チームと共有サービスに影響します。
才能のあるチームのハードワークを深く感謝しているため、これは簡単な決定ではありませんでした。 2024年第3四半期に次のCrysisゲームの開発を保留した後、私たちは開発者をHunt:Showdown 1896にシフトしようとしています。
ハント:ショーダウン1896はまだ成長していますが、Crytekは以前のように継続することはできず、経済的に持続可能なままです。コストを削減し、営業費用を削減するための継続的な取り組みの後でも、レイオフは前進することは避けられないと判断しました。 Crytekは、影響を受ける従業員の退職パッケージとキャリア支援サービスを提供します。
Crytekの将来を固く信じています。 Hunt:Showdown 1896では、非常に強力なゲームサービスがあり、その運用に完全にコミットしています。私たちは引き続き拡大と進化します:1896年のショーダウン1896は、エンジンクライエンジンの戦略を推進します。
昨年、リークスは、バトル・ロワイヤル風のCrysisプロジェクトであるCodeNead Crysis Nextに関するCrytekの仕事について浮上しました。 YouTubeの初期のゲームプレイ映像では、基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの射撃があり、Crysisのシグネチャー能力と効果音が特徴です。しかし、 Crysis Nextは公式に発表されることはなく、最終的には2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルされました。
Crysisは、有名な一人称SFシューティングゲームシリーズであり、その見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、オープンエンドのゲームプレイで称賛されています。 2007年にリリースされたオリジナルのCrysisは、システム要件が高いため、PCのパフォーマンスのベンチマークになり、有名なフレーズにつながり、「しかし、Crysyを実行できますか?」このキャッチフレーズは、ゲームのリリース後数年間でPC仕様を評価するための標準となりました。
最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。Crytekは近年、オリジナルゲームのリマスターをリリースしていますが、 Crysis 4の更新は3年前に発表とティーザー以来不足しています。