유명한 게임 개발자 인 Crytek은 최근 400 명의 직원 중 60 명에게 영향을 미치는 해고를 발표했으며, 이는 인력의 15%를 차지했습니다. 트윗에서 회사는 게임 헌트의 성장에도 불구하고 대결의 성장에도 불구하고 "이전과 같이 계속해서 재정적으로 지속 가능할 수 없다"고 밝혔다. 이 결정은 Crytek이 2024 년 후반에 Crysis 4를 보류 한 후 직원을 재 할당하여 사냥을 시도했습니다. 비용과 운영 비용을 줄이기위한 노력으로 대결을 시도했습니다. 이러한 노력에도 불구하고 해고는 "피할 수 없게되었습니다".
이 해고는 Crytek의 개발 팀과 공유 서비스의 직원에게 영향을 미쳤습니다. 이에 따라이 회사는 영향을받는 직원에게 퇴직금 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다.
Crytek 설립자 Avni Yerli의 전체 진술은 다음과 같습니다.
우리의 많은 동료들과 마찬가지로, 우리는 지난 몇 년간 업계에 도달 한 복잡하고 불리한 시장 역학에 면역이되지 않습니다. 오늘날 우리는 약 400 명의 직원 중 약 15%를 해고해야한다는 것이 오늘날 크게 고통 스럽습니다. 해고는 개발 팀과 공유 서비스에 영향을 미칩니다.
우리는 재능있는 팀의 노력에 깊이 감사하기 때문에 이것은 쉬운 결정이 아니 었습니다. 2024 년 3 분기에 다음 크라이시스 게임의 개발을 보류 한 후, 우리는 개발자들을 Hunt : Showdown 1896 으로 전환하려고 노력했습니다.
헌트 : 대결 1896 년은 여전히 성장하고 있지만 Crytek은 이전과 같이 계속 될 수 없으며 재정적으로 지속 가능합니다. 비용을 절감하고 운영 비용을 줄이기위한 지속적인 노력 이후에도 해고는 앞으로 나아가는 것이 불가피하다고 결정했습니다. Crytek은 영향을받는 직원 퇴직금 패키지 및 커리어 지원 서비스를 제공 할 것입니다.
우리는 Crytek의 미래를 굳게 믿습니다. Hunt : Showdown 1896을 사용하면 매우 강력한 게임 서비스가 있으며 그 운영에 전적으로 최선을 다하고 있습니다. 우리는 계속 확장하고 Evolve Hunt : Showdown 1896을 훌륭한 컨텐츠로 엔진 크라이 엔진을위한 전략을 주도 할 것입니다.
작년에 누출은 Battle Royale에서 영감을 얻은 크라이시스 프로젝트에 대한 Crytek의 작품 인 Codename Crysis 다음에 나타났습니다. YouTube의 초기 게임 플레이 장면은 크라이시스의 시그니처 능력과 음향 효과를 특징으로하는 기본 워밍업 경기장에서 3 인칭 촬영을 보여주었습니다. 그러나 Crysis Next는 공식적으로 발표되지 않았으며 결국 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4 에 찬성하여 취소되었습니다.
Crysis 는 유명한 1 인칭 공상 과학 슈터 시리즈로 멋진 영상, 혁신적인 나노 슈트 힘 및 개방형 게임 플레이로 찬사를 받았습니다. 2007 년에 출시 된 원래 크라이시스는 높은 시스템 요구 사항으로 인해 PC 성능의 벤치 마크가되어 유명한 문구로 이어졌지만 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?" 이 캐치 프레이즈는 게임 출시 후 몇 년 동안 PC 사양을 평가하는 표준이되었습니다.
가장 최근의 Mainline 항목 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었습니다. Crytek은 최근 몇 년 동안 오리지널 게임의 리마스터를 출시 한 반면, 3 년 전 발표와 티저 이후 Crysis 4 에 대한 업데이트가 거의 없었습니다.