Elden Ring Nightreignが現在および以前の両方のSoftwareタイトルの両方からボスを含めることで、ファンの間で好奇心が吹き込まれました。 2025年2月12日のGamespotとのインタビューで、Nightreignディレクターの石崎Junyaは、これらの象徴的なボスがカムバックしている理由に光を当てました。この決定の背後にある理論的根拠を理解するために飛び込みましょう!
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreignのボスは、ゲームプレイの視点のためにあります
Elden Ring Nightrignは、クラシックなエルデンリングボスを復活させるだけでなく、以前のソフトウェアゲームの最愛のキャラクターを再導入します。ファンは伝承への影響を熟考しているかもしれませんが、石崎は、これらのボスを含めるための主な動機がゲームプレイの強化に根ざしていることを明らかにしました。 「これらの既存のボスのナイトリーグの主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と石崎は述べています。 「ゲームの新しい構造とスタイルにより、多様な範囲のボスが必要でした。以前のタイトルから適切だと思うものを活用したかったのです。」
石崎は、この決定は、プレイヤーがこれらのキャラクターに対して持っている愛情と記憶を尊重することを強調しました。 「私たちは、プレイヤーがこれらのボスと彼らの戦いと深いつながりを持っていることを理解しています。私たちは、伝承に大きな影響を与えることなく、エルデンリングナイトグレインの雰囲気と雰囲気に合った方法でそれらを統合することを目指しました。」彼はまた、これらのボスを再導入することがゲームに楽しい要素を追加することにも注目しました。エルデンリングと他のソフトウェアからのタイトルとの間の伝承のつながりは強くないかもしれませんが、ファンは主要な敵対者、夜の主、そして包括的なエルデンリングの物語との潜在的なつながりに焦点を当てることが奨励されています。
以前のソフトタイトルのNightreignボス
これまでのところ、Elden Ring Nightrign:The Nameless King from Dark Souls 3(DS3)とOriginal Dark Souls(DS)のムカデの悪魔であるElden Ring Nightrign:The Nameless King(DS)の2人のボスが確認されています。また、Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるDukeのDear Frejaを含めることについての憶測もあります。
グウィンの長男である名前のない王は、風と稲妻の攻撃を含む彼の挑戦的な戦闘で知られるDS3のオプションのボスです。 Archdragon Peakに位置する彼は、プレイヤーのスキルをテストし、彼の領域のロックを解除するために必要なサイドクエストのために見逃されることがよくあります。
最初のダークソウルに由来するムカデの悪魔は、火の玉を吐き出す6人のムカデの頭を持つ恐ろしい敵です。それは、イザリスの炎の炎の魔女のカオスの創造に続いて作成されたと考えられています。
最後に、Nightreignの予告編は、森林に覆われた沼地で見られるクモによって示唆された、公爵の親愛なるフレジャの登場の可能性を示唆しています。このスパイダーは、デュークの親愛なるフレジャのダークソウルズ2とのボスの戦いで遭遇した人々と驚くほど似ています。
これらのボスをエルデンリングの物語に統合することは、既存の伝承のために課題を引き起こす可能性がありますが、石崎はプレイヤーが伝承のつながりを考え直すのではなく、Nightreignで提供するゲームプレイエクスペリエンスのためにそれらを楽しむことを奨励しています。