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"Elden Ring Nightreign은 Dark Souls 보스를 재 도입하지만 Lore 팬들은 신중하게 밟아야합니다."

By GraceApr 02,2025

Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.

Elden Ring Nightreign의 현재와 이전의 소프트웨어 타이틀 모두에서 보스를 포함시킨 팬들 사이에서 호기심이 발생했습니다. 2025 년 2 월 12 일 Gamespot과의 인터뷰에서 Nightreign 감독 Junya Ishizaki는 왜이 상징적 인 보스들이 왜 컴백을하는지에 대해 밝혔다. 이 결정의 이론적 근거를 이해하기 위해 다이빙하십시오!

Elden Ring Nightreign은 Fromsoft 보스가 게임에 포함 된 이유를 설명합니다.

Nightreign 보스는 게임 플레이 관점을 위해 있습니다

Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.

Elden Ring Nightreign은 클래식 엘든 링 보스를 이끌어 낼뿐만 아니라 이전의 소프트웨어 게임에서 사랑하는 캐릭터를 재 도입합니다. 이시자키는 팬들이 지식의 영향을 숙고하고 있지만,이 보스를 포함시키기위한 주요 동기는 게임 플레이 향상에 뿌리를두고 있다고 밝혔다. Ishizaki는“Nightreign에서 기존의 보스들의 주요 이유는 게임 플레이 관점에서 나온 것입니다. "게임의 새로운 구조와 스타일로 우리는 다양한 보스가 필요했습니다. 우리는 이전 타이틀에서 적절하다고 생각되는 것을 활용하고 싶었습니다."

Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.

Ishizaki는이 결정이 플레이어 가이 캐릭터에 대한 애정과 기억을 존중한다고 강조했습니다. "우리는 선수 들이이 보스들과 그들의 전투와 깊은 관계를 가지고 있음을 이해합니다. 우리는 지식에 크게 영향을 미치지 않으면 서 엘든 링 니트 리인의 분위기와 분위기에 맞는 방식으로 그것들을 통합하는 것을 목표로했습니다." 그는 또한이 보스들을 다시 소개하면 게임에 재미있는 요소가 추가된다고 지적했다. Elden Ring과 다른 Fromsoftware 타이틀 사이의 지식 연결은 강력하지 않을 수 있지만, 팬들은 일차 길항제, 나이트로드, 그리고 전반적인 Elden Ring 이야기와의 잠재적 인 관계에 집중하도록 권장됩니다.

이전에서 Fromsoft 타이틀의 Nightreign 보스

Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.

지금까지 Elden Ring Nightreign : Dark Souls 3 (DS3)의 이름없는 왕과 원래 Dark Souls (DS)의 지네 악마에 대해 이전의 소프트웨어 게임에서 두 명의 보스가 확인되었습니다. Dark Souls 2의 거대한 두 머리 거미 인 Duke의 친애하는 Freja를 포함시키는 것에 대한 추측도 있습니다.

Gwyn의 최초의 아들 인 이름없는 왕은 바람과 번개 공격과 관련된 도전적인 전투로 유명한 DS3의 선택적인 보스입니다. Archdragon Peak에 위치한 그는 플레이어의 기술을 테스트하며 자신의 지역을 잠금 해제하는 데 필요한 사이드 퀘스트로 인해 종종 누락됩니다.

Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.

첫 번째 어두운 영혼에서 유래 한 지네 악마는 불 덩어리를 뿌린 6 개의 지네 헤드가있는 강력한 적입니다. 그것은 Izalith의 혼란의 불꽃 창조의 마녀를 따라 만들어진 것으로 여겨진다.

마지막으로, Nightreign의 예고편은 숲이 늪에서 보이는 거미가 제안한 Duke의 친애하는 Freja의 모습에 대한 암시를 암시합니다. 이 거미는 Dark Souls 2에서 Duke의 친애하는 Freja와의 보스 싸움에서 발생하는 사람들과 눈에 띄는 유사점을 지니고 있습니다.

Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.

이 보스들을 Elden Ring의 이야기에 통합하면 기존의 지식으로 인해 도전을 제기 할 수 있지만, Ishizaki는 플레이어가 지식 연결을 지나치게 생각하지 않고 Nightreign에서 제공하는 게임 플레이 경험을 위해 즐기도록 권장합니다.

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