Bethesdaは、今後数週間でElder Scrolls 4:Oblivionの非常に期待されているリメイクを発表する予定であると伝えられています。 Nintendo Switch 2の発表日を以前に正確に予測していた情報筋であるNatethehateによると、今月または来月の公開が予想されます。この情報はVGCによって裏付けられており、差し迫った発表に信頼性を加えています。
ただし、リリースタイムラインはわずかに曖昧なままです。 Natethehateは6月までに打ち上げを提案し、VGCは4月に早くも潜在的なリリースを示しています。この矛盾は、ゲームの復帰を熱心に待っているファンに興奮と期待の要素を追加します。
1月、 MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員による忘却リメイクに関する一見偶然の開示に光を当てました。マイクロソフトは、コメントのためにIGNからアプローチされたとき、応答しないことを選択しました。 MP1STは、VirtuosがUnreal Engine 5を使用してBethesdaの最愛のオープンワールドRPGを完全に再考し、単純なリマスターではなく包括的なリメイクを示唆していることを明らかにしました。ゲームプレイの変更には、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の変更が含まれます。
具体的には、ブロッキングシステムは、アクションゲームやSoulslikesからの影響で刷新され、オリジナルの認識された単調とフラストレーションに対処しています。スニークアイコンが強調表示され、損傷の計算がオーバーホールされました。ノックダウンにつながるスタミナを枯渇させる効果は、トリガーがより挑戦的であると伝えられています。 HUDは、より明確にするために再設計され、反応の改善のためにヒット反応が追加され、アーチェリーメカニックは一人称と第三者の両方の視点の両方で近代化されています。
Activision Blizzardの買収に関する連邦取引委員会(FTC)とMicrosoft裁判での文書の発表に続いて、忘却のリマスターの噂が2023年に浮上しました。これらの文書は、2020年7月にさかのぼり、今後数年間にリリースされる予定されているいくつかの予告なしのBethesdaタイトルをリストしました。その中には、2022年会計年度に予定されている「忘却リマスター」がありました。しかし、プロジェクトの範囲がリマスターから本格的なリメイクに拡大した可能性があることは明らかです。
プラットフォームに関しては、MicrosoftがマルチプラットフォームリリースとNintendo Switch 2の差し迫った発売に焦点を当てているため、 Elder Scrolls 4:Oblivion RemakeがPC、Xbox、PlayStationだけで利用できる可能性があります。 Switch 2が6月頃に発売された場合、Oblivionが起動ラインナップの一部になる可能性があり、さらに多くの視聴者へのリーチを拡大する可能性があります。
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このリメイクを取り巻く興奮は明白であり、ファンはベセスダの野心的なプロジェクトの全範囲を発見するためにずっと長く待つ必要はありません。