Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、Steamでの発売で大きな影響を与え、4月22日のリリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。このShadow-drop by Bethesdaは、Steamのグローバルなトップセラーリストのトップに向かって、ValveのCounterstrike 2、Blak SpealizadのようなBalveのようなヘビー級を覆いました。
同じ日に、Oblivionのリマスターは、Steamで4番目にプレイされたゲームとしてランク付けされ、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ走ります。プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGになり、人気のBaldur's Gate 3を追い越し、「非常にポジティブな」ユーザーレビューの評価を誇っています。
Steamの統計はゲームの成功を垣間見ることができますが、全体像を捉えていません。 Microsoftが所有するタイトルとして、MicrosoftはBethesdaの親会社であるZenimax Media-Oblivion Remasteredを買収しました。サブスクリプションサービスの人気を考えると、ゲームのプレーヤーベースはSteamで報告された数値をはるかに超えている可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSのリリースは、ゲームのリーチに追加されます。 MicrosoftとSonyはプレーヤー数を開示していませんが、発売日にリマスターされたOblivionのTrue Peak Concurrent Playerカウントは、間違いなくSteamで報告された180,000よりもはるかに高くなっています。
Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、ゲームの初期の成功は否定できません。 Oblivion Remasteredが販売の最初の週末に入ると、プレーヤーの数字はさらに高くなると予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用して名手で熟練した手で作られたOblivion Remasteredは、視覚的およびゲームプレイの増強を豊富に提供しています。 1秒あたりのスムーズな60フレームで素晴らしい4K解像度を提供しますが、改善はグラフィックをはるかに超えています。改良されたレベリングシステムやキャラクター作成から、洗練された戦闘アニメーションやユーザーフレンドリーなゲーム内メニューまで、ゲームは細心の注意を払って洗練されています。新しい対話、完全に実現されたサードパーソンの視点、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに豊かにします。一部のファンは、それがリメイクとラベル付けされるべきだと主張していますが、ベセスダはそれをリマスターと呼ぶという決定を支持しています。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360で最愛のMorrowindを追跡し、PlayStation 3バージョンを2007年にリリースしました。
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