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“長老捲軸IV:遺忘重新製作的蒸汽擴張”

By DylanMay 19,2025

長老滾動IV:遺忘的重新製作在蒸汽上的發射中產生了巨大影響,並在4月22日發行日獲得了超過180,000的高峰。貝塞斯達(Bethesda)的影子播放使這款遊戲推向了Steam的頂級全球最暢銷名單,超越了Valve的重量級列表,例如Valve的重量級訪問次數的重大訪問時間,這是一個重大的訪問時間,這是一個重大的進度,這是一定的,這是一定的時間表。

同一天,Oblivion Remaster在Steam上排名第四的遊戲,僅落後於Counter-Strike 2,PubG和Dota 2。它迅速成為平台上玩遊戲最多的單人遊戲RPG,佔據了流行的Baldur's Gate 3,並佔據了“ Baldur's Gate 3”,並擁有“非常積極的“非常積極的”用戶評論額度額度。

儘管Steam的統計數據可瞥見遊戲的成功,但他們並沒有捕捉完整的圖片。作為Microsoft擁有的標題,Microsoft收購了Bethesda的母公司Zenimax Media-亮層重製的Remaster在Xbox Game Pass上立即用於Ultimate訂閱者。鑑於訂閱服務的普及,遊戲的玩家群可能遠遠超出了Steam報導的數字。

此外,PlayStation 5和Xbox系列X和S上的版本增加了遊戲的影響力。儘管微軟和索尼沒有透露球員的數字,但在發射日進行的真實峰值並發遺忘的人數無疑比蒸汽報導的180,000人高得多。

雖然貝塞斯達尚未發布總球員或銷售數字,但遊戲的早期成功是不可否認的。隨著Oblivion Remasted進入其第一個週末,球員人數預計會飆升甚至更高。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

查看6張圖像使用虛幻引擎5在Virtuos的熟練手製作的遺忘重新製作,提供了大量的視覺和遊戲增強功能。它以每秒60幀的速度提供驚人的4K分辨率,但改進範圍遠遠超出了圖形。從改進的水平系統和角色創建到精緻的戰鬥動畫和用戶友好的遊戲中菜單,遊戲已經進行了精巧拋光。新的對話,是完全實現的第三人稱視角,而先進的唇部同步技術進一步豐富了體驗。雖然一些粉絲認為應該將其標記為翻拍,但貝塞斯達決定將其稱為重新製作。

上古捲軸IV:Oblivion,最初於2006年發行,緊隨PC和Xbox 360上的備受喜愛的Morrowind,並於2007年發布了PlayStation 3版本。在Cyrodiil的迷人省份中,該遊戲遵循玩家阻止了狂熱的邪教狂熱的旅程。

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