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GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

By CharlotteMay 18,2025

Grand Theft Auto Fansは、感情のジェットコースターのために自分自身を飾ります。良いニュースは、最終的にGTA 6:2026年5月26日のリリース日が確認されたことです。しかし、悪いニュースは、当初予想されていた「2025年秋」ウィンドウよりも約6か月遅れているということです。この遅延は、ビデオゲーム業界の多くの人にとって新鮮な空気の息吹です。これは、この巨大なリリースと同じ月に独自のタイトルを立ち上げるという恐怖を軽減するためです。しかし、それは来年に予定されている他の多くの重いヒッターの計画にレンチを投げ込み、今では新しいリリース日を見つけるためにスクランブルしなければなりません。

Grand Theft Auto 6がビデオゲーム業界の当面の礎石であることは明らかです。その開発に関するすべての更新は、市場を通じて衝撃波を送ります。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益とスイッチ2への潜在的な影響についても疑問を投げかけています。

昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年からわずか0.2%の増加を示しました。この成長は、メーカーと出版社の緩和に大いに、アナリストの景気後退の予測を無視しました。ただし、コンソール市場では収益が1%減少し、その影響はすでに表示されています。コンソールのハードウェア販売の減少は、技術の関税のエスカレートと相まって、MicrosoftとSonyの両方の価格を引き上げました。この世代は、Grand Theft Auto 6のようなタイトルであるゲームチェンジャーを必死に必要としています。

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研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと予測しています。 GTA 5はわずか3日間で10億ドルを達成しました。 GTA 6は24時間でそれをすることができますか?サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの記念碑的な重要性を強調しており、今後10年間の業界の成長の可能性についての理解を形作ることを示唆しています。噂によると、GTA 6は最初の100ドルのビデオゲームであり、新しい業界のベンチマークを設定し、多くのアナリストが必要だと信じている成長を引き起こす可能性があります。しかし、その純粋な優位性は、より広範な業界の進歩を覆い隠すかもしれません。

2018年、ロックスターゲームは、100時間の労働週の報告と、Red Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告により、GTA 4からの激しいクランチ期間のアカウントと相まって、宣伝危機に直面しました。それ以来、同社は文化を変え、請負業者をフルタイムの従業員に変換するなどの人道的なポリシーを導入し、FlexitiTime 'Systemを実施しています。今年の初めに、スタッフがGTA 6を完成させるために週5日オフィスに戻ることを要求されたときに古い習慣に戻ることに関する懸念が浮上しました。プレイヤーにとってはがっかりしますが、この遅延は開発者にとって大きな安reliefです。

この世代には決定的なコンソールシフトタイトルが必要であり、GTA 6はその役割を果たす態勢を整えています。 GTA 6と同時にゲームをリリースすることは、津波にバケツの水を投げることに例えられています。ゲームビジネスのレポートは、曖昧な「2025年秋」の窓が世界中の出版社にどのように影響したかを強調しました。あるスタジオのボスは、GTA 6を「巨大な流星」と表現し、別のスタジオはロックスターが追随するためだけに2025年から引っ越すリスクを熟考しました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、新しいバトルフィールドゲームのタイミングについて議論する際に、GTA 6の迫り来るプレゼンスをほのめかしました。

ただし、主要なリリースは常に同時代の人々を覆い隠すとは限りません。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivionのリメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万部以上を販売しました。このようなシナリオは、GTA 6にとってありそうもないように思われ、2026年の「大窃盗f話」の瞬間に銀行を銀行する出版社はいません。

GTA 6の2026年5月26日のリリース日は、他の出版社や開発者の計画を混乱させるために設定されています。 Fable、Gears of War:E-Day、E-Day、EAの新しいBattlefieldタイトル、Mass EffectのSpirity後継者の出エジプト記を含む多くの日付のある重いヒッターは、リリーススケジュールを調整する必要性に直面しています。一般の人々はこれらの内部シフトを知らないかもしれませんが、ロックスターの発表は、他の開発者や出版社が計画を明らかにするために燃え上がる可能性があります。しかし、彼らは一時停止して再評価したいかもしれません。

2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になることは疑わしい。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、当初は翌年の第2四半期にプッシュし、その後第3四半期にプッシュした。 GTA 6の現在のタイムラインはこのパターンを反映しており、2026年10月または11月までのさらなる遅延を示唆しています。

10月/11月のリリースは、MicrosoftとSonyが新しいコンソールでGTA 6をバンドルする可能性を考慮して、さらにもっともらしいように思われ、休日の販売を促進します。ソニーは2014年10月から12月に640万人のプレイステーション4を販売しました。これは、その年の4月から9月までに販売されたユニットの2倍以上、主にPS4でのGTA 5リリースによるものです。 Rockstarはこれを正しく行うチャンスが1つあります。13年後にさらに6か月後は何ですか?

任天堂は、この遅延によって大きな影響を受ける可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss ZelnickのSwitch 2に対するサポートは、プラットフォームでのGTA 6の潜在的な発売に関する推測につながりました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Editionの驚きのリリースは、家族向けのコンソールで成熟したフランチャイズの先例となります。 ModdersはSwitchでGTA 5を実行していることを実証していますが、GTA 6がSwitch 2の1年目の成功に貢献するために任天堂が計画されている可能性は低いです。しかし、Take-Twoと任天堂の強い関係は見落とされるべきではありません。スイッチは多数の世代を定義するゲームをホストしており、Cyber​​punk 2077とそのPhantom Liberty拡張がSwitch 2で発売されるように設定されているため、「Miracle」ポートの可能性が残ります。

Grand Theft Auto 6のステークスは非常に高いです。スタジオヘッドからチーフアナリストへの業界のリーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破る可能性があると考えています。 10年以上にわたる予想により、Rockstarが業界のパンデミック以前の成長を再燃させるだけでなく、ゲームエクスペリエンスの新しい基準を設定するゲームを提供するという期待は、予想を誇っています。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?

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