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GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

By CharlotteMay 18,2025

그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식은 우리가 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일에 확인 된 출시 날짜를 가지고 있다는 것입니다. 그러나 나쁜 소식은 처음에 예상되는 '가을 ​​2025 년'창보다 약 6 개월 후에 있다는 것입니다. 이 지연은 비디오 게임 업계의 많은 사람들에게 신선한 공기의 호흡으로,이 거대한 릴리스와 같은 달에 자신의 타이틀을 출시 할까봐 두려움을 완화하기 때문입니다. 그러나 그것은 내년에 예정된 수많은 다른 헤이트 타격의 계획에 렌치를 던졌으며, 이제는 새로운 출시 날짜를 찾기 위해 출격해야합니다.

Grand Theft Auto 6은 비디오 게임 업계의 즉각적인 미래의 초석이라는 것은 분명합니다. 개발에 대한 모든 업데이트는 시장을 통해 충격파를 보냅니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 중대한 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 스위치 2에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.

작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 1844 억 달러에 이르렀으며 2023 년보다 약간 0.2% 증가했습니다.이 성장은 분석가들의 속삭임 예측, 제조업체와 출판사의 구호에 크게 무시했습니다. 그러나 콘솔 시장은 1%의 매출 감소를 보았고 반향은 이미 보이고 있습니다. 콘솔 하드웨어 판매가 감소한 기술 관세가 증가함에 따라 Microsoft와 Sony의 가격이 상승했습니다. 이 세대에는 필사적으로 Grand Theft Auto 6과 같은 타이틀 인 게임 체인저가 필요합니다.

놀다

연구 그룹은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 것이라고 예측합니다. GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. GTA 6이 24 시간 안에 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella는이 게임의 기념비적 중요성을 강조하여 향후 10 년 동안 업계의 성장 잠재력에 대한 우리의 이해를 형성 할 것이라고 제안합니다. 소문은 GTA 6이 최초의 100 달러짜리 비디오 게임이 될 수 있으며, 새로운 업계 벤치 마크를 설정하고 많은 분석가들이 필요하다고 생각하는 성장을 촉발시킬 수 있습니다. 그러나 그 지배력은 더 광범위한 산업 진보를 어둡게 할 수 있습니다.

2018 년에 Rockstar Games는 GTA 4의 강렬한 크런치 기간과 함께 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 근무 몇 주와 의무적 인 초과 근무에 대한보고로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'시스템을 구현하는 등의 더 많은 인간적인 정책을 도입 한 것으로 알려졌다. 올해 초, 직원이 GTA 6을 마무리하기 위해 직원이 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와야 할 때 오래된 습관으로 돌아 오는 것에 대한 우려가 나타났습니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 지연이 "너무 많은 작업, 충분한 시간, 경영진의 잔인한 크런치를 피하려는 진정한 욕망"에서 비롯된 것으로 확인했습니다. 플레이어에게는 실망하지만이 지연은 개발자에게 큰 구호입니다.

이 세대는 결정적인 콘솔 시프트 타이틀이 필요하며 GTA 6은 그 역할을 수행 할 준비가되어 있습니다. GTA 6과 동시에 게임을 출시하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 데 비유됩니다. Game Business의 보고서는 모호한 '가을 2025 년 가을'창이 전 세계 게시자에게 어떤 영향을 미쳤는지 강조했습니다. 한 스튜디오 보스는 GTA 6을 "거대한 유성"이라고 묘사했으며, 다른 스튜디오는 2025 년에 Rockstar가 소송을 따르도록 2025 년에 이사 할 위험을 숙고했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 새로운 배틀 필드 게임의 타이밍을 논의 할 때 GTA 6의 다가오는 존재를 암시했다.

그러나 주요 릴리스가 항상 동시대 사람들을 어둡게하는 것은 아닙니다. Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion Remake와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었으며, 업계의 Barbenheimer 순간을 유머러스하게 불렀습니다. 이러한 시나리오는 GTA 6에게는 불가능한 것처럼 보이며 2026 년에 '그랜드 도난 우화'순간에 은행을 은행하지는 않을 것입니다.

2026 년 5 월 26 일 GTA 6의 출시 날짜는 다른 게시자 및 개발자의 계획을 방해 할 예정입니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 타이틀 및 Mass Effect의 영적 후계자 인 Exodus를 포함한 많은 기복이 많은 치열한 사람이 이제 석방 일정을 조정해야 할 필요성에 직면 해 있습니다. 대중은 이러한 내부 변화를 알지 못할 수도 있지만 Rockstar의 발표는 다른 개발자와 출판사가 계획을 공개하도록 할 것입니다. 그러나 그들은 일시 중지하고 재평가를 원할 수도 있습니다.

2026 년 5 월 26 일 GTA 6의 최종 릴리스 날짜가 될 것입니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 두 번의 지연을 경험했으며 처음에는 다음 해의 2 분기에 3 분기까지 밀려났습니다. GTA 6의 현재 타임 라인은이 패턴을 반영하여 2026 년 10 월 또는 11 월까지 추가 지연을 시사합니다.

10 월/11 월 릴리스는 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔로 GTA 6을 묶어 휴일 판매를 늘릴 가능성을 고려할 때 더 그럴듯 해 보입니다. 소니는 2014 년 10 월부터 12 월까지 640 만 건의 PlayStation 4를 판매했으며, 그 해 4 월과 9 월 사이에 판매되는 유닛의 두 배 이상이 PS4의 GTA 5 릴리스로 인해 주로 판매되었습니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월이 더 걸리는 기회가 한 번 있습니다.

닌텐도는이 지연으로 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은 플랫폼에서 GTA 6 발사에 대한 추측으로 이어졌습니다. Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition of the Switch의 놀라운 릴리스는 가족 중심의 콘솔에서 성숙한 프랜차이즈의 선례를 설정합니다. Modders는 GTA 5가 스위치에서 실행되는 것을 보여 주었지만 GTA 6이 Switch 2의 첫해 성공에 기여할 예정이 아닐 것입니다. 그러나 Take-Two와 Nintendo의 강한 관계는 간과되어서는 안됩니다. 이 스위치는 수많은 세대 정의 게임을 주최했으며 사이버 펑크 2077과 팬텀 리버티 확장이 스위치 2에서 시작될 "기적"포트의 잠재력이 남아 있습니다.

Grand Theft Auto 6의 지분은 엄청나게 높습니다. 스튜디오의 업계 리더는이 게임 이이 게임이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년이 넘는 기대에 따라 Rockstar가 업계의 혐오 전 성장을 재건 할뿐만 아니라 게임 경험의 새로운 표준을 설정하는 게임을 제공하는 데 기대가 높습니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다.

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