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Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

By JulianJan 15,2025

Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

概要

  • Jar of Sparks の最初のゲーム プロジェクトの開発が中止され、スタジオは新しいパブリッシャー パートナーを積極的に探しています。
  • 大手 NetEaseビデオ ゲーム会社は現在、「ワンス ヒューマン」や「マーベル ライバルズ」などのライブサービス タイトルをサポートしています。
  • 旧 Halo Infinite の責任者である Jerry Hook は、2022 年に 343 Industries と Microsoft を退職し、同年に Jar of Sparks を設立しました。

元 Halo Infinite のデザイン責任者である Jerry Hook は、彼のファーストパーティ開発者が次のことを発表しました。 NetEase傘下のJar of Sparksは、最初のゲームプロジェクトの開発を中止した。フック氏は 2022 年に 343 Industries と Microsoft を去り、このベテランの Jar of Sparks と NetEase での次の取り組みは「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と名付けられました。設立以来、スタジオからほとんど音沙汰がなかったのは、めったに良い兆候ではありません。現在、スタジオが新しい出版パートナーを探していることが確認されました。

NetEase は、1997 年に Ding Lei によって設立された中国のテクノロジー企業です。同社は世界最大のビデオ ゲーム会社の 1 つであることに加え、中国でオンライン PC ゲームやモバイル ゲーム、広告サービス、電子商取引にも対応しています。 NetEase は現在、ライブサービス タイトルである Once Human と、2024 年 12 月にリリースされるヒーロー シューター Marvel Rivals をサポートしています。素晴らしいローンチの後、マーベル ライバルズは最近シーズン 1 バトル パス スキンを発表しました。NetEase も、1 月 10 日に予定されている 6 対 6 PvP タイトルにファンタスティック フォーが登場する準備を進めています。

LinkedIn への投稿、フックJar of Sparks チームは、新しいパブリッシャーを探している間、現在のタイトルの作業を一時停止することを確認しました。チームは「私たちの創造的なビジョンの実現を支援してくれる」パートナーを探しています。元 Halo Infinite の開発者は 2022 年に Jar of Sparks を結成し、フック氏はその立ち上げ以来、チームが「業界にとって真に新しくエキサイティングなものを生み出すために、大胆なリスクを負い、限界を押し広げてきた」と述べました。フック氏はまた、基礎が築かれたことをどれほど誇りに思っているかについても書いた。

NetEase の Jar of Sparks Studio、最初のゲーム プロジェクトの開発を停止

フック氏の投稿ではレイオフについては具体的に言及されていなかったが、チーフは次のステップにはスタジオのチームメンバーが「新たな機会を模索する」ことになると強調した。さらに、フックの別の投稿では、スタジオが今後数週間かけて「最初のプロジェクトを終了するにあたり、チーム全員の新しい居場所を見つける」ことに取り組むことを確認した。大手ビデオゲームフランチャイズのベテランが NetEase との新しいスタジオを発表するのはこれが初めてではなく、元バイオハザードプロデューサーの小林裕幸氏は以前、2022 年に NetEase の傘下で GPTRACK50 Studios を設立していたためです。

フックの古き拠り所である Halo シリーズは、Halo Infinite の発売後のサポートと、ファンが水準以下と評価したパラマウントの実写シリーズに関して、ここ数年激動の日々を過ごしてきました。 『Jar of Sparks』はプロジェクト開発を一時休止しているが、343 Industries が Halo Studios にブランド変更した後、Halo シリーズは復活の瀬戸際にある可能性があり、将来のタイトルが Unreal Engine で作成されるこの再構築は、シリーズに与える変化となる可能性がある。新しい翼。

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