Дом > Новости > Halo Infinite Design Студия Head останавливает свой первый игровой проект

Halo Infinite Design Студия Head останавливает свой первый игровой проект

By JulianJan 15,2025

Halo Infinite Design Студия Head останавливает свой первый игровой проект

Резюме

  • Разработка первого игрового проекта Jar of Sparks остановлена, и студия активно ищет нового партнера-издателя.
  • NetEase, крупный компания по производству видеоигр, в настоящее время поддерживает такие игры, как Once Human и Marvel Rivals.
  • Бывший руководитель Halo Infinite Джерри Хук покинул 343 Industries и Microsoft еще в 2022 году и в том же году основал Jar of Sparks.

Бывший руководитель отдела дизайна Halo Infinite Джерри Хук объявил, что его собственный разработчик Jar of Sparks под управлением NetEase остановила разработку своего первого игрового проекта. Хук покинул 343 Industries и Microsoft в 2022 году, и следующее начинание ветерана с Jar of Sparks и NetEase было названо «следующим поколением сюжетно-ориентированных экшенов». Малое известие о студии с момента ее создания редко является хорошим знаком, и теперь подтверждено, что студия ищет нового партнера-издателя.

NetEase — китайская технологическая компания, основанная Дин Леем в 1997 году. она обслуживает онлайн-игры для ПК и мобильных устройств, а также рекламные услуги и электронную коммерцию в Китае, а также является одной из крупнейших компаний по производству видеоигр в мире. NetEase в настоящее время поддерживает свои игры Once Human и вышедший в декабре 2024 года геройский шутер Marvel Rivals. После впечатляющего запуска Marvel Rivals недавно анонсировала скины Battle Pass для первого сезона, а NetEase также готовится к ожидаемому появлению Фантастической четверки в PvP-игре 6 на 6, которое состоится 10 января.

Публикация на LinkedIn, Hook подтвердили, что команда Jar of Sparks приостановит работу над своим текущим названием, пока они ищут нового издателя. Команда ищет партнера, который сможет «помочь воплотить в жизнь наше творческое видение». Бывший разработчик Halo Infinite сформировал Jar of Sparks в 2022 году, и Хук отметил, что с момента его запуска команда пошла на «смелый риск и раздвинула границы… чтобы создать что-то действительно новое и захватывающее для индустрии». Хук также написал, как гордится заложенной основой.

Студия NetEase Jar of Sparks останавливает разработку первого игрового проекта

Увольнения не были конкретно упомянуты в посте Хука, но руководитель подчеркнул, что следующим шагом члены команды студии будут «исследовать новые возможности». Кроме того, в отдельном сообщении Хука подтверждено, что студия будет работать над тем, чтобы «найти всем нашим командам новый дом, когда мы закроем наш первый проект» в течение следующих нескольких недель. Это не первый раз, когда ветеран крупной франшизы видеоигр объявляет о создании новой студии с NetEase, поскольку бывший продюсер Resident Evil Хироюки Кобаяши ранее основал GPTRACK50 Studios в 2022 году под руководством издателя.

У серии Halo, старой любимой игры Крюка, были несколько неспокойных лет в отношении поддержки Halo Infinite после запуска и сериала Paramount с живыми актерами, который фанаты отметили ниже номинала. В то время как Jar of Sparks берет временный перерыв в разработке проекта, франшиза Halo может оказаться на грани выкупа после ребрендинга 343 Industries в Halo Studios, и эта реструктуризация с будущими играми, создаваемыми на Unreal Engine, может стать теми изменениями, которые дадут франшизе новые крылья.

См. на официальном сайте
Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Никто
Статьи по Теме Более+
  • Miraibo GO запускает свой первый сезон – узнайте об этом все
    Miraibo GO запускает свой первый сезон – узнайте об этом все

    Всего через несколько недель после запуска Miraibo GO, игра для мобильных устройств и ПК, разработанная Dreamcube, запускает свой первый внутриигровой сезон: Abyssal Souls — событие, посвященное Хэллоуину. В этом сезоне вас ждут леденящие кровь острые ощущения, ожидаемые от Хэллоуина, а также захватывающий новый контент для игры, в котором есть

    Jan 12,2025

  • Разработчик The Last of Us говорит, что было трудно сохранить свою новую игру в секрете
    Разработчик The Last of Us говорит, что было трудно сохранить свою новую игру в секрете

    Naughty Dog стремится сохранить в тайне закулисную историю новой игры Star: Pagan Prophet Генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн признался, что на протяжении многих лет было очень сложно тайно разрабатывать новую игру «Intergalactic: The Heretic Prophet», особенно когда фанаты раскритиковали большое количество ремейков компании (особенно «Intergalactic: The Heretic Prophet»). ). The Last of Us) остался недоволен. Задача работать в тишине Друкманн рассказал The New York Times: «Было очень трудно проводить все эти годы разработки в тайне и молчании. Тяжело видеть, как фанаты в социальных сетях говорят: «Хватит ремейков и римейков! Ребята». Где новые игры? и новые IP?" Несмотря на первоначальные опасения, выпуску «Звёздных войн: Пророки язычников» удалось привлечь внимание публики: трейлер был опубликован на Y.

    Jan 08,2025

  • Руководство по броску Бога Мистраля Подъема: разблокировка кинетического лука Destiny 2
    Руководство по броску Бога Мистраля Подъема: разблокировка кинетического лука Destiny 2

    Получите Destiny 2 Mistral Lift: руководство по событию «Рассвет» Событие «Рассвет» в Destiny 2 вернулось, предлагая игрокам возможность испечь угощения для неигровых персонажей и приобрести новое оружие, в том числе мощную линейную термоядерную винтовку Mistral Lift. В этом руководстве подробно описано, как получить Мистраль Лифт и его идеального бога.

    Jan 06,2025