Warhorse Studiosの開発者は、王国を取り巻く反発に対する不満を表明しています。詳細に飛び込み、論争とゲームへの影響に関するWarhorse Studiosの視点を理解します。
Kingdom Come:Deliverance 2の多様性は、「可能な限り正確」であることの結果です
Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Come:Derverance 2をターゲットとする最近のオンラインバックラッシュにうんざりしています。 2025年2月3日、PC Gamerとのインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、多様性の増加によりゲームが直面している批判についての考えを共有しました。
Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはそのようにブランド化されています。この応答は、ファンと批評家がLGBTQ+コンテンツや「目が覚めた」とみなされるその他の要素を含めてゲームを批判した後に来ました。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、これらの感情を反映し、チームが論争の源ではないことを指摘しました。 「極端な声は決して幸せではないと思う」と彼は言った。
王国が来る:救出2の多様性
Kuttenbergに設定されているKCD2は、前身よりも多様な設定を備えています。 Bittnerは、「Kuttenbergが王室の造幣局であるため、Kuttenbergにはより多くの民族がある」と説明しました。ボヘミアと同国の金融センターで2番目に重要な都市として、カッテンベルクは世界のさまざまな地域の人々を引き付け、シリーズの他の場所と比較してより多様な人口をもたらします。
Bittnerは、イタリア人、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人地区など、ゲームにさまざまな文化と民族を含めることを強調しました。彼は、これらのグループを含めるだけでなく、彼らの世界観を表すことの重要性を強調しました。
Stolz-Zwillingは、出版社のPlaionもEmbracerもゲームに特定のアジェンダを含めることを義務付けていないことを明らかにしました。代わりに、コミュニティのフィードバックはKCD2へのアプローチに影響を与えました。 「すべてが理にかなっています。私たちがそこに置いたものはすべてダブルチェックとトリプルチェックでした」と彼は確信しました。
Kingdom Come:Deliverance 2最近の反発の影響を受けない予約注文
Warhorse Studiosは、バックラッシュの中でKCD2を事前注文するための払い戻しを求めているプレイヤーについての噂に対処しました。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)を利用して、論争にもかかわらず、ゲームの売り返された比率が変わらないことを明確にしました。彼は、蒸気チャートでのKCD2の位置は、モンスターハンター:ワイルドの予約注文販売にも影響を与えた9つの人気ゲームの割引の影響を受けていたと述べました。
2025年1月、VávraはKCD2に奇妙な表現を含め、攻撃を受け、サウジアラビアでは逃れられないLGBT+シーンで禁止されているという噂を引き起こしました。 Vávraはこれらの噂を暴き、「それはロールプレイゲームであるため、純粋にプレイヤーがどのような決定を下すか、そして彼らが下すすべての決定のために、彼らは当時の道徳と社会的規範に対応する結果に責任がある」と強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。ゲームの詳細については、私たちの王国をご覧ください:Derverance 2ページ。