* Kingdom Come:Deliverance 2 *の驚異的な成功は急上昇し続けており、ゲームはリリースからわずか2週間以内に販売された200万部の印象的なマイルストーンに達しました。開発者のWarhorse StudiosはTwitterでこの成果を祝い、それを「勝利」と呼び、ゲームが発売後1日後に100万の販売マークに達した後の以前のお祝いに続いています。
有名な中世ヨーロッパのアクションロールプレイングゲームのこの続編は2月4日にリリースされ、PC、PlayStation 5、Xbox Series X、S。WarhorseStudiosの親会社であるEmbracerで入手でき、Steamでのゲームの強力なパフォーマンスを強調しました。これは、7年前に96,069人のプレイヤーのピークに達した最初の *王国の到来:救出 *からの大きな飛躍です。
*王国が来ると考えることが重要です:配信2 *の合計ピーク並列プレーヤー数は、コンソールでの可用性を考えるとさらに高くなる可能性があります。 SonyとMicrosoftはプレーヤー番号を開示していませんが、プラットフォーム全体でゲームの広範な魅力は否定できません。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを所有しているEmbracerは、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *は、プレーヤーと批評家のレセプション、およびそのパフォーマンスの観点から最初に成功したと説明しました。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosとその出版社であるDeep Silverの献身と努力を称賛し、「これは、開発スタジオ、Warhorse Studios、および出版社のDeep Silverの献身と努力を反映しています」と述べています。
Wingeforsは、ゲームの長期的な収益の可能性に自信を表明し、 *王国の卓越した品質、没入感、魅力を引用しています。彼はまた、今後12か月間のWarhorse Studiosの堅牢なロードマップに言及しました。これには、コミュニティを引き付けるための更新と新しいコンテンツが含まれています。 「私たちは、 *Kingdom Come:Deliverance 2 *のリリースの成功に関与したチームを非常に誇りに思っています。
先を見据えて、 *Kingdom Come:Derverance 2 *の発売後のロードマップは2025年のエキサイティングなコンテンツを約束します。Springは、追加のカスタマイズ、ハードコアモード、競馬用のBarbers機能を含む無料のアップデートをもたらします。夏の拡張 *は、死の *ブラシ *で、プレイヤーに影のある過去の謎めいたアーティストを紹介します。秋の *フォージ *の遺産 *は、主人公のヘンリーの養父であるマーティンの歴史を掘り下げます。最後に、冬の拡張 *Mysteria Ecclesia *は、ヘンリーがセドレック修道院での秘密のミッションで関与し、その複雑なダイナミクスをナビゲートします。
*王国に飛び込む人のために、出産2 *、最初にやるべきことのガイドを見逃さないでください。包括的な *ウォークスルーハブ *は、メインクエストのステップバイステップガイドを提供し、追加のリソースは *アクティビティとタスク *、 *サイドクエスト *、さらには *チートコードとコンソールコマンド *をカバーして、ゲームプレイエクスペリエンスを強化します。