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伝統的な日本のバンラク劇場を通して見せられた九官川の前編

By SamuelFeb 20,2025

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterCapcomの新しいアクション戦略ゲーム、 Kunitsu-Gami:Path of the Goddess 、7月19日に発売され、同社はユニークなひねりを加えて祝いました。このイベントは、世界の視聴者にゲームの深く根付いた日本の民間伝承の影響を紹介することを目的としています。

カプコンは、バンラク劇場のプロダクションで kunitsu-gami を紹介しています


伝統的な芸術を通して日本文化を紹介します

40周年を祝う大阪の国立bunraku劇場は、ゲームの発売に特別なバンラクのパフォーマンスを生み出しました。大きな操り人形とサミーゼンの伴奏で知られるバンラクは、ゲームの美学を完全に補完しました。ゲームの主人公であるSohとThe Maidenを表すカスタムパペットは、マスターパペイターのKanjuro Kiritakeによって生命をもたらした「Deity:The Made's Destiny」「Deerny of the Deity:The Made's Destiny」のために作られました。

キリタケは、カプコンとバンラクの伝統の相乗効果を強調し、「バンラクは大阪で生まれ育った芸術形式であり、カプコンのように育った。大阪以外の努力を世界に共有し、自然なつながりのように感じた」と述べた。

ブンラークの前編 kunitsu-gami

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterBunrakuのパフォーマンスは、ゲームのストーリーラインの前編として機能します。 Capcomは、この制作を「Bunrakuの新しい形」と説明し、伝統的なテクニックとゲーム自体の最新のCG背景を融合させました。この革新的なアプローチは、バンラクの魅惑的な世界を、より広い国際的な視聴者に紹介することを目的としています。

Capcomの声明は、伝統的な日本の芸術とのこのコラボレーションを通じて、ゲームの文化的魅力を紹介するという目標を強調しました。

Bunrakuの Kunitsu-gami の開発に対する影響

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterプロデューサーのTairoku Nozoeは、ゲームディレクターのKawataのBunrakuに対する情熱、特に「Ningyo Joruri Bunraku」の動きと方向性がゲームの開発に大きな影響を与えたと説明しました。 Nozoeは、ナショナルバンラク劇場とのコラボレーションが考えられる前でさえ、 Kunitsu-gami がすでにBunraku要素を染み込んでいることを明らかにしました。

「カワタの熱意により、私たちはバンラクのパフォーマンスを一緒に体験するようになりました。私たちは深く感動し、この芸術形式の永続的な力を認識しました」とノズーは共有しました。 「これは、国立バンラク劇場への私たちのアウトリーチを刺激しました。」

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theaterはカフク山に設定されています。カフク山は、暗い「汚れ」によって壊れている山であり、 Kunitsu-gami はプレイヤーに村の浄化と乙女を保護します。神聖なマスクを使用して、プレイヤーは土地に平和を取り戻します。

現在、PC、PlayStation、Xboxコンソール(Xboxゲームパスを含む)で利用できます。

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