多くのライブサービスゲームが無料のプレイモデルに移行した時代では、Minecraftは依然として不動のプレミアムエクスペリエンスです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、ゲームの最初のリリースから16年後でも、従来の「購入と独自の」モデルへのコミットメントを再確認しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできるように息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「つまり、私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。したがって、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、Overwatch 2、Destiny 2、さらにはMinecraftのMicrosoftのカウンターパートであるHalo Infinite(特にマルチプレイヤーコンポーネント)などの多数のタイトルが、しばしばバトルパスと化粧品パックを補充し、バリエのアウトカムを生み出します。
収益化戦略を革新するというプレッシャーは多くのゲーム開発者にとって現実的ですが、Mojangはこれらのプレッシャーの影響を受けないようです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いていることです」とガーニジは強調しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、この感情を繰り返しました。「つまり、Minecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが何であり、完璧な文化と価値の重要なことになっていると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、今後数か月で無料で到着する予定のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールで実証されているように、新機能の追加の支払いを必要とせずに進化し続けます。地平線上にMinecraft 2の計画がないため、利用可能な多数のデバイスでプレイしようとしていない限り、すぐにベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。
ゲームのために何が用意されているのかの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。