在許多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft仍然是堅定的高級體驗。在最近對IGN的一次採訪中,莫瓊(Mojang)的開發人員重申了他們對傳統“購買和自己”模式的承諾,即使在遊戲初次發行16年後。不要屏住呼吸,讓Minecraft盡快成為免費玩耍。
“是的,它並不能與我們建造的方式相處。” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij解釋說。 “我的意思是,我們是出於不同的目的建造遊戲。因此,貨幣化對我們而言並不適用。這是對遊戲的購買,然後就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該可以為每個人訪問它。這是世界上最好的交易。”這是世界上最好的交易。 ”
隨著遊戲行業的發展,諸如《守望先鋒2》,《命運2》,甚至是我的Minecoft的Microsoft同類產品,Halo Infinite(尤其是其多人遊戲組件)等眾多標題,已經過渡到免費下載格式,通常以戰鬥通行證和化妝品和化妝品的補充,產生了差異。
儘管對於許多遊戲開發人員而言,創新貨幣化策略的壓力是真實的,但Mojang似乎不受這些壓力的影響。 “不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,而且這種情況仍在強勁。”
Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson回應了這種觀點:“我的意思是,對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。我認為這成為Minecraft是什麼以及Minecraft是什麼以及完美的文化和價值觀,我認為我們在這裡都可以同意。這對遊戲和遊戲的一部分都非常有價值。
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
Minecraft將繼續發展,而無需為新功能支付額外的付款,如即將到來的充滿活力的視覺圖形大修所證明的那樣,將在未來幾個月內免費到達。由於沒有計劃在地平線上使用Minecraft 2,因此無需在不久的將來回購最暢銷的遊戲,除非您希望在可用的眾多設備之一上玩遊戲。
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