Minecraftの魅力は、決してグラフィックスだけではありませんでした。広大でオープンなサンドボックスと無限の創造の可能性を備え、Mojangの象徴的なピクセルアートスタイルは、常にコアとなるゲームプレイ体験に次ぐものでした。
本日は、PC版Minecraftおよび様々な互換性のあるコンソール、スマートフォン向けに、長らく待ち望まれてきた「ビブラントビジュアル」アップデートのローンチという、重大な転換点となります。ただし、この強化はすべてのプラットフォームで利用できるわけではなく、従来のMinecraft: Java Editionもこれを受け取らないことに注意が必要です。
PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、または一部のAndroidおよびiOSデバイスで主要なMinecraft: Bedrock Editionを楽しんでいるプレイヤーの皆様へ、「ビブラントビジュアル」は、より大規模な「チェイス・ザ・スカイズ」アップデートの主要コンポーネントとして、現在ライブ配信されています。
「チェイス・ザ・スカイズ」アップデートでは、オーバーワールドに騎乗可能なハッピー・ガストが登場し、火の玉を投げつける敵対的なネザーの同種の敵よりも友好的な選択肢を提供します。新機能には、ラクダを繋ぎ合わせて資源運搬のキャラバンを組む機能や、ワールド内のフレンドをより素早く追跡するためのプレイヤー位置表示HUDも含まれています。
PlayStation 4、Xbox One、または前世代のAndroidスマートフォンなどの旧式ハードウェアを使用しているプレイヤーは、ゲーム内のビデオオプションから「ビブラントビジュアル」設定を手動で有効にする必要があります。Mojangは、この機能を有効にすると、これらのデバイスでのパフォーマンスに影響が出る可能性があると警告しています。
PCまたはスマートフォンで「ビブラントビジュアル」を体験するには、お使いのデバイスが以下の仕様を満たしている必要があります:
• Android:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77、またはXclipse 530 GPU以上
• iOS:A12 Bionicチップ、M1チップ、またはそれ以上
• PC:MinecraftはDirectX 12を使用して実行されている必要があります
また、「ビブラントビジュアル」は現在、分割画面マルチプレイヤー、カスタムワールド、テクスチャーパックをサポートしていない点も留意する価値があります。
特筆すべきは、本日のローンチ発表において、任天堂のプラットフォーム(現在のSwitchと噂のSwitch 2の両方)への言及が一切なかったことです。これにより、任天堂コンソールプレイヤーの互換性は不確かなままとなっています。
Xboxプレイヤーにとって朗報なのは、Minecraftが正式にXbox Series X/S向けに最適化されたゲームとしてリストアップされたことです。この指定は、現行コンソール世代のライフサイクルが始まってから数年経っての到来となります。
今回の「ビブラントビジュアル」アップデートは、マイクロソフトがMinecraftに対して長年約束してきた、大幅なグラフィック刷新を実現するものです。この約束は、Xbox Oneおよび当時開発コードネーム「プロジェクト・スコーピオ」(Xbox One X)向けに計画され、後にキャンセルされた「スーパーデュパーグラフィックスパック」が発表された2017年まで遡ります。この新しいアップデートは、ようやく同様のビジョンを実現したのです。
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