《當個創世神》的魅力從不僅限於其圖像表現。憑藉其廣闊、開放的沙盒世界與無限的創作可能,Mojang標誌性的像素藝術風格相對於核心遊戲體驗而言,始終是次要的。
今日標誌著一個重大的轉變,備受期待的「生動視覺」更新已於PC版《當個創世神》以及眾多相容的遊戲主機與智慧型手機平台上推出。需要注意的是,此項圖像強化並非適用於所有平台,而經典的《當個創世神:Java版》亦不會獲得此更新。
對於在PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S,或特定Android與iOS裝置上遊玩主要版本《當個創世神:基岩版》的玩家來說,「生動視覺」現已作為更廣泛的「追天之章」更新的核心組成部分正式上線。
「追天之章」更新為主世界引入了可騎乘的友好地獄幽靈,為那些會投擲火球的敵對下界同類提供了更友善的替代選擇。新功能還包括能將駱駝拴在一起組成運送資源的商隊,以及一個用於更快速追蹤世界中好友的玩家定位HUD。
使用較舊硬體的玩家,例如PlayStation 4、Xbox One或舊世代Android手機的用戶,需要在遊戲的影片選項中手動啟用「生動視覺」設定。Mojang已提醒,啟用此功能可能會影響這些裝置的遊戲效能。
若要在PC或智慧型手機上體驗「生動視覺」,您的裝置必須符合以下規格:
• Android:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77或Xclipse 530 GPU或更高級別
• iOS:A12 Bionic晶片、M1晶片或更新型號
• PC:必須使用DirectX 12運行《當個創世神》
同樣值得注意的是,「生動視覺」目前不支援分割畫面多人遊戲、自訂世界或材質包。
值得注意的是,在今日的發布公告中,完全沒有提及任天堂的平台——無論是目前的主機Switch還是傳聞中的Switch 2。這使得任天堂主機玩家的相容性變得不明確。
對Xbox玩家來說有個好消息是,《當個創世神》現已正式標示為針對Xbox Series X/S進行優化,此標籤在當代主機生命週期已過數年後才終於到來。
「生動視覺」更新兌現了微軟長期以來為《當個創世神》進行重大圖形翻新的承諾。這個承諾最早可追溯至2017年宣布、後續被取消的「超級圖形包」,該計畫最初是為Xbox One及當時代號為「Project Scorpio」(Xbox One X)的主機所規劃。此次的更新終於實現了類似的願景。
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