* Monster Hunter Wilds*は素晴らしいビジュアルで魅了されますが、息をのむようなグラフィックを犠牲にすることなく最適なパフォーマンスを達成することは挑戦です。これは、パフォーマンスと視覚品質の完璧なバランスをとるのに役立つ * Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定に関する包括的なガイドです。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定を目指している人にとっては、堅牢なセットアップが重要です。十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。設定に飛び込む前に、システムがこれらの要件を満たしているか、それを超えていることを確認してください。
**最小要件** | **推奨要件** |
** OS:** Windows 10以降 ** CPU:** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 **メモリ:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) ** DirectX:**バージョン12 **ストレージ:** 140GB SSDが必要です **パフォーマンスの期待:** 30 fps @ 1080p(720pからUpscaled) | ** OS:** Windows 10以降 ** CPU:** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X **メモリ:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) ** DirectX:**バージョン12 **ストレージ:** 140GB SSDが必要です **パフォーマンスの期待:** 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
RTX 4090または予算RX 5700XTを揺らしている場合でも、グラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質に劇的に影響を与えることなく、大きなパフォーマンスブーストを達成できます。現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限に抑えられますが、パフォーマンスへの影響は大きなものです。
設定を表示します
**画面モード:**好みに基づいて選択します。境界のあるフルスクリーンは、頻繁にタブアウトする場合に理想的です。
**解像度:**最高の明確さのために、モニターのネイティブ解像度に設定します。
**フレームレート:**モニターのリフレッシュレート(例えば、144、240 Hz)に一致します。
** v-sync:**入力遅延の減少を無効にします。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
**空/雲の質** | 最高 | 大気の詳細を強化します |
**草/木の品質** | 高い | 植生の詳細に影響します |
**草/木の揺れ** | 有効になっています | リアリズムを追加しますが、パフォーマンスの影響はわずかです |
**風力シミュレーション品質** | 高い | 環境への影響を改善します |
**表面品質** | 高い | 地面とオブジェクトの詳細 |
**砂/雪の品質** | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては |
**水効果** | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します |
**レンダリング距離** | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します |
**影の品質** | 最高 | 照明を改善しますが、リソースが集中しています |
**遠い影の品質** | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
**影の距離** | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します |
**周囲の光の品質** | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
**影の連絡先** | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します |
**周囲の閉塞** | 高い | 影の深さを改善します |
これらの設定は、競争の激しいゲームではないため、 *モンスターハンターワイルド *に適した生のFPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、低いフレームレートが発生している場合は、これらの設定を自由に調整してください。影と周囲の閉塞を下げることから始めます。それらは最も要求の厳しいので。遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に改善する可能性があります。さらに、VRAMの使用量を減らすために、水の影響と砂/雪の質を下げることを検討してください。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。さまざまなハードウェア層に合わせた最高の設定は次のとおりです。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
**解像度:** 1080p
**アップスケーリング:** AMD FSR 3.1バランス
**フレームGen:**オフ
**テクスチャ:**低い
**レンダリング距離:**中程度
**影の品質:**媒体
**遠い影の品質:**低い
**草/木の品質:**中
**風のシミュレーション:**低い
**周囲の閉塞:**媒体
**モーションブラー:**オフ
** v-sync:**オフ
**予想されるパフォーマンス:** 〜40-50 FPS 1080p
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
**解像度:** 1080p
**アップスケーリング:** FSR 3.1バランス
**フレームGEN:**有効
**テクスチャ:**中
**レンダリング距離:**中程度
**影の品質:**高
**遠い影の品質:**低い
**草/木の品質:**高
**風のシミュレーション:**高
**周囲の閉塞:**媒体
**モーションブラー:**オフ
** v-sync:**オフ
**予想されるパフォーマンス:** 1080pの60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
**解像度:** 4K
**アップスケーリング:** DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
**フレームGEN:**有効
**テクスチャ:**高
**レンダリング距離:**最高
**影の品質:**高
**遠い影の品質:**高
**草/木の品質:**高
**風のシミュレーション:**高
**周囲の閉塞:**高
**モーションブラー:**オフ
** v-sync:**オフ
**予想されるパフォーマンス:** 〜90-120 FPS 4K(Upscaled)
* Monster Hunter Wilds*は、多くのグラフィカルなオプションを提供していますが、ゲームプレイへの影響はさまざまです。パフォーマンスの問題に直面している場合は、影の縮小、周囲の閉塞、および距離をレンダリングすることに焦点を当てます。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを強化する必要がありますが、ハイエンドビルドはフレーム生成を有効にして4K設定を処理できます。
最良のバランスをとるには、中程度から高設定の組み合わせを目指し、ハードウェア機能に応じてシャドウと距離設定を微調整し、微調整します。
そして、あなたはそれを持っています - あなたが見事なビジュアルとスムーズなゲームプレイの両方を確実に楽しむために * Monster Hunter Wilds *のための最高のグラフィックス設定。
* Monster Hunter Wilds*は、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できるようになりました。