「PokémonWith Guns」と呼ばれるクラフトとサバイバルのゲームであるPalworldは、2024年1月の早期アクセスの発売以来、Steam、Xbox、およびPlayStation 5で3,200万人のプレーヤーを上回りました。開発者のポケットペアは、このマイルストーンに感謝を表明し、2年目にパルワールドを強化するための継続的な努力を約束しました。 Steamで30ドルで販売され、Xbox Game Passに含まれるゲームの最初の発売は、販売と同時プレイヤーの記録を破り、PocketPairが結果として生じる利益の管理に苦労したような圧倒的な成功をもたらしました。この成功は、ソニーとのパートナーシップに拍車をかけ、Palworld Entertainmentを作成してIPを拡大し、PlayStation 5にゲームをもたらしました。
ただし、パルワールドの旅は課題がないわけではありません。任天堂とポケモン会社との有名な特許訴訟は、その継続的な成功に影を落としています。ゲームの発売、ポケモンとの比較、およびデザインの類似点の告発に続いて、任天堂とポケモン会社は特許侵害訴訟を追求するようになり、それぞれ500万円(約32,846ドル)とそれぞれの損害と差し止め命令を求めました。 PocketPairは、仮想分野でクリーチャーを捕獲するメカニックを中心に、PalworldのPal Sphereシステムに存在するメカニックであるPokémonLegends:Arceusに似ているメカニックを中心とした問題の3つの日本の特許を確認しました。興味深いことに、PocketPairは最近、PALの召喚メカニックを変更し、訴訟の影響に関する憶測に拍車をかけました。特許の専門家は、訴訟をパルワールドがもたらす脅威の証と見なしています。法的な戦いにもかかわらず、ポケットペアは裁判所での地位を守ることに引き続きコミットしており、テラリアなどの他の主要なタイトルとのコラボレーションを含む主要な更新をリリースし続けています。