高オクタン価のスポーツゲームロケットリーグは、 2015年からスリリングなオンラインプレイでファンを魅了してきました。シーズン18で、ロケットリーグはさまざまな新機能を導入することで興奮を生き続けています。リリース日と、ファンがシーズン18で楽しめる新鮮な要素について知っておく必要があるすべてのものがあります。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時にESTに開始されました。PlayStation5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどのすべてのプラットフォームで利用できます。シーズン18の間にゲームに飛び込むプレイヤーは、排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを獲得できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップで無料で利用できます。
シーズン18は6月18日水曜日まで実行される予定で、プレイヤーはロケットパスやその他の時間に敏感な課題を完了するための十分な時間を与えて、追加の報酬を獲得します。体験を最大化するには、スタイリッシュなスコアリングのためのユニークな車のカスタマイズへのアクセスを提供する新しいプレミアムロケットパスの購入を検討してください。ロケットリーグは、新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディの導入により、シーズン18で進化し、興奮し続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18は、新しいフューチュラガーデンアリーナと2つの新しい車体、ドッジチャージャーデイトナスキャットパックとアズラなど、ロケットリーグにエキサイティングな追加をもたらします。デイトナには、ドミナススタイルのヒットボックスを備えたシーズン18プレミアムロケットパスが付属しています。一方、アズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを備えた同じパスのより高い層でロック解除できます。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteで使用できます。新しいサウンドキューは、ボールがポストまたはクロスビームを打つことでゴールをわずかに逃したとき、プレイヤーに満足のいくPingでプレイヤーに警告します。
展示モードとプライベートマッチの両方でゲーム条件を変更するために、さまざまなミューテーターが利用可能になりました。シーズン18では、新しい突然変異体を紹介し、既存の突然変異体を修正します。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合に従事し、シーズン18のトーナメントに参加してユニークな報酬を得ることができます。シーズン17からの先ほどのポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18はいくつかの車体のために集団の中心を調整し、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性とコミュニティの基準については、新しい音声レポート機能により、プレイヤーはゲームのコミュニティルールに沿って、試合後に有毒行動を報告できます。
Rocket Leagueシーズン18について知っておく必要があるのはこれだけです。ロケットリーグはさまざまなプラットフォームで利用できるようになりました。