何年もの間、ファンはWarhammer 40,000:Space Marineの続編を待ち望んでおり、私も例外ではなく、Total War:Warhammerを通じてフランチャイズを発見しました。それ以来、ボルトガンやローグトレーダーなどのお気に入りを備えた多数のウォーハンマー40,000ゲームを掘り下げました。私の好奇心により、私は数ヶ月前にスチームデッキで元のスペースマリンを試してみました。そして、ワーハンマー40,000の最近の公開:Space Marine 2は私の期待を高めました。
過去8日間で、私は約22時間、Warhammer 40,000:Space Marine 2に投資し、Steam DeckとPS5でプレーし、相互進行を利用してオンライン機能をテストしました。このレビューは2つの理由で進行中です。まず、包括的なスコアでは、クロスプラットフォームマルチプレイヤーとパブリックサーバーのパフォーマンスをテストする必要があると思います。第二に、フォーカスとセイバーは、年末までに公式のスチームデッキサポートを提供することに取り組んできました。
Steam Deckでの元のSpace Marineの見事なパフォーマンスと続編での相互進行の約束を考えると、私はWarhammer 40,000:Space Marine 2がハンドヘルドでどのように運ばれるかを見たいと思っていました。これは、ゲームプレイ、オンライン協同組合、ビジュアル、PCポート機能、PS5機能などの要約です。パフォーマンスオーバーレイスクリーンショットは私のスチームデッキOLEDからのものであり、16:9のスクリーンショットは私のPS5プレイスルーからのものであり、テストはプロトンGE 9-9とプロトン実験を使用して行われます。
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、残忍で視覚的に魅力的で魅力的な経験を提供するサードパーソンアクションシューティングゲームであり、退役軍人と新人の両方をWarhammer 40,000ユニバースに歓迎します。戦闘と運動の基本を導入する簡潔で効果的なチュートリアルの後、バトルバージ、ミッション選択のハブ、ゲームモードの選択、化粧品の調整などに運ばれます。
ゲームプレイは例外的で、直感的なコントロールと満足のいく武器の取り扱いがあります。遠隔戦闘でも、乱闘の内臓のスリルを好むかどうかにかかわらず、処刑と戦闘ダイナミクスは爽快です。キャンペーンはソロと協同組合の両方を輝かせますが、防衛ミッションはそれほど楽しくないことがわかりましたが、全体的な経験を損なうことができないほど十分に実装されていました。
海外での友人と遊ぶウォーハンマー40,000:Space Marine 2は、Xbox 360時代のクラシックな協同組合シューターの高予算のリバイバルのように感じました。地球防衛部隊や最近のガンダムブレーカー4。Warhammer40,000の私の経験は、トータルウォーハンマー、ドーンオブウォー、ボルトガン、ローグマリン2のアドベンシティではありません。進行システム。
私はまだランダムでプレイしていませんが、これまでのところ協同組合体験は素晴らしいものでした。ゲームがクロスプラットフォームとクロスプラットフォームのプレイで起動すると、オンライン機能をさらに探求したいと思っています。
視覚的には、Warhammer 40,000:Space Marine 2は、PS5とSteamデッキの両方で息をのむようなものです。 PS5では、1440pモニターの4Kモードでは、ゲームの詳細な環境、敵の群れ、テクスチャの品質、照明が展示されます。細部への注意は、キャラクターの音声演技とカスタマイズオプションにまで及び、プレイヤーが自分の創造性を完全に表現できるようにします。
シングルプレイヤーの写真モードは傑出した機能であり、フレームの調整、キャラクターの表現などを可能にします。ただし、スチームデッキでは、低解像度でFSR 2を使用すると、特定のフレームや効果の品質に影響を与える可能性があります。 PS5では、写真モードは喜びです。
サウンドトラックでボルトスローワーの混乱の領域を望んでいましたが、実際の音楽はゲームプレイ以外では特に記憶に残るものではありません。本当のハイライトは、一流の音声演技とサウンドデザインで、没入型の体験を大幅に向上させます。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 PCグラフィックオプション
PCポートに関しては、Warhammer 40,000:Space Marine 2は壮大なオンラインサービスをインストールしますが、壮大なアカウントリンクは必要ありません。このゲームは、ディスプレイ設定、解像度スケーリング、テクスチャフィルタリング、影、周囲の閉塞、反射などを調整するさまざまな品質プリセットなど、堅牢なグラフィックオプションを提供します。 DLSSとFSR 2は発売時にサポートされており、FSR 3が発売後に計画されています。スチームデッキエクスペリエンスを向上させるために、今後の更新で16:10の完全なサポートを期待しています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 PC制御オプション
PCの制御オプションには、キーボードとマウス、および完全なコントローラーサポートが含まれます。当初、PlayStationボタンのプロンプトは、蒸気入力を無効にすることなく、スチームデッキには表示されませんでした。これは、適応トリガーオプションも明らかにしました。このゲームは、PCプレーヤー向けの注目すべき機能であるデュアルセンスコントローラーを使用して、Bluetoothを介したAdaptive Triggersをサポートしています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deck Performance
スチームデッキでは、ゲームにはデフォルトのプロトンでいくつかのブートアップフリーズの問題がありましたが、プロトンGE 9-9ではありませんでした。構成の変更なしで技術的にプレイ可能なものですが、Warhammer 40,000:Space Marine 2は、低プリセット、FSR 2.0がウルトラパフォーマンスでロックされた30fpsを1280x800で維持するのに苦労し、しばしば激しい戦闘中に20代半ばに浸ります。 30FPSターゲットの動的アップスケーリングを使用しても、20代の低さに頻繁に低下します。また、このゲームは適切に終了することができず、手動の閉鎖が必要です。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deckマルチプレイヤーインプレッション
スチームデッキでのオンラインプレイは、アンチチートやプロトンの互換性に関連する問題はありません。カナダの友人と数時間の協同組合を楽しんだが、インターネット関連の切断を経験した。発売後、より公共環境でゲームをテストすることを楽しみにしています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 PS5機能 - デュアルセンス、アクティビティカード、パフォーマンスモード
PS5では、パフォーマンスモードは60fpsではロックされていませんが、動的な解像度またはアップスケーリングが大規模な戦いでぼやけを引き起こすことがあります。ロード時間は迅速で、ゲームはシームレスモードの切り替えとファイルアクセスを保存するためにPS5アクティビティカードをサポートしています。残念ながら、現時点ではジャイロのサポートはありません。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Cross Save進行が説明されました
蒸気とPS5の間の相互進行は機能的ですが、バックまたは別のプラットフォームに同期する前に2日間のクールダウンがあります。これが完全に発売されるかどうかを確認するために焦点を合わせました。
Warhammer 40,000:Space Marine 2はソロプレイのみに値しますか?
サーバーの人口が制限されているため、ソロエクスペリエンスを完全に評価するのは時期尚早です。ランダムなプレイヤーとのゲームを経験し、運用と永遠の戦争モードでのマッチメイキングをテストしたら、このセクションを更新します。
Warhammer 40,000:Space Marine 2機能アップデートとパッチで見たい機能
約束された発売後のサポートにより、スチームデッキのパフォーマンスの改善と、ゲームのすでに印象的なビジュアルを強化するための適切なHDRサポートが追加されることを期待しています。 Dualsenseの実装は称賛に値しますが、開発者のブログで述べたように、潜在的な触覚フィードバックの更新を楽しみにしています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、Game of the Yearの強力な候補です。発売時にクロスプレイでオンライン機能を完全に評価するためにもっと時間が必要ですが、ゲームプレイ、ビジュアル、サウンドデザインは例外的です。 Steam Deck Experienceはさらに最適化する必要があるため、今のところPS5でプレイすることをお勧めします。マルチプレイヤーで十分な時間があり、いくつかのパッチがリリースされた後、最終スコアを提供します。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deck Reviewスコア:TBA