スター・ウォーズ・セレブレーションでは、ディズニーパークスの未来を垣間見ることができました。IGNはウォルト・ディズニー・イマジニアリングのアサ・カラマと、ディズニー・ライブ・エンターテイメントのマイケル・セルナにインタビューを行い、まもなくミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ランに追加される『マンダロリアン & グルーグ』テーマの新エクスペリエンスや、ディズニーパークスに登場する愛らしいBDXドロイドなどについて話を聞きました。
カラマとセルナは、どのようにして没入型のディズニー体験を創り出し、愛される物語やキャラクターを忘れられない方法で生き生きとよみがえらせているのかについて、その洞察を共有しました。
「ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ラン」のマンダロリアン & グルーグ・アップデートで、エンジニアがグルーグの世話役に
スター・ウォーズ・セレブレーションでの大きな見どころの一つは、2026年5月22日の映画公開に合わせて開始される「マンダロリアン & グルーグ」テーマのアップデートにより、「ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ラン」でエンジニアがグルーグの世話をすることになったと発表されたことです。
アトラクションのストーリーは映画とは異なりますが、ゲストはマンドとグルーグとチームを組むことになります。エンジニアは特別な役割を担い、グルーグと交流しながら、スター・ウォーズ銀河の目的地を選択することができます。
「ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ラン」用 「マンダロリアン & グルーグ」ミッションコンセプトアート


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「ミッション中、エンジニアはグルーグとつながる機会があります」とカラマは説明します。「マンドがレイザー・クレストから離れた時、グルーグが遊び心でコントロールをいじったりして、あなたが彼とコミュニケーションをとっているような楽しい瞬間が生まれます」
カラマは、選択式アドベンチャー要素について言及し、「重要なポイントで、どの賞金首を追うかについて素早く決断し、訪れる目的地を決定することになります」と語りました。
この選択により、ベスピンやエンドア上空のデス・スター残骸、新しく登場するコルサントといった場所へと導かれます。物語は、ホンド・オナカがタトゥイーンでの元帝国将校と海賊たちの取引を発見することから始まり、ゲストがマンドとグルーグに加わって賞金を確保するための、銀河をまたぐスリリングな追跡劇が繰り広げられます。
BDXドロイドが世界中のディズニーパークスでゲストを魅了
『マンダロリアン & グルーグ』に登場する人気のBDXドロイドが、まもなくウォルト・ディズニー・ワールド、ディズニーランド、ディズニーランド・パリ、東京ディズニーランドに登場し、スター・ウォーズファンを楽しませてくれます。
パーク体験を向上させるために開発されたこれらのドロイドは、ゲストを愛する物語の中に没入させることを目的としています。

「BDXドロイドは、技術とストーリーテリングを融合させ、独自の背景設定を持ってパークのために特別に創られました」とカラマは語ります。「世界中のパークに展開するにつれて、彼らも進化してきたのです」
「彼らの遊び心にあふれた子どものような特性が、親しみやすさを生み出しています」とセルナが付け加えます。「各ドロイドのカラーは個性的な性格を反映しており、R2-D2との関係のようなつながりを育みます」
これらのドロイドは、ディズニーがパーク体験を進化させる取り組みの一環であり、カラマとセルナはゲストとのインタラクションを高める方法を模索しています。
「高度なアニマトロニクスは、キャラクターをアトラクションからパークの中へと導き出すインスピレーションを与えてくれます」とセルナは言います。「より革新的で、間近で体験できるエクスペリエンスを期待してください」
「私たちは、技術を予想外の、シームレスな方法で用いて、没入感のあるひとときを創り出しています」とカラマが加えます。「私たちの挑戦は、ロボット工学にキャラクターと感情を吹き込み、ゲストに特別な何かを感じてもらうことです」
子どもの頃のお気に入りから、ディズニーの未来を形作る立場へ
多くのファンと同じように、カラマとセルナもディズニーパークスのアトラクションに感銘を受け、次世代のための新しい体験を創り出す原動力となっています。
自身のインスピレーションを振り返り、セルナは語りました。「子どもの頃、ピーター・パンの空の旅に感動しました—まるで自分が飛んでいるような気分でした。後年、スター・ウォーズファンとしてスター・ツアーズには圧倒されました。新しいスター・ウォーズコンテンツがほとんどなかった時代に、全く新しい冒険の中に没入できたのです」
「私たちの目標は、あらゆる年齢のゲストを空想の世界へと運ぶことです」とセルナは続けます。「私は10歳の自分が感じた驚きを思い浮かべながらデザインし、他の人々にも同じ火花を灯したいと願っています」
「子供の頃に一度パークを訪れ、トゥモローランドに夢中になりました」とカラマは回想します。「スター・ツアーズは、自分がスター・スピーダーに乗って銀河を旅していると信じさせてくれました。その空想感は、子供にも大人にも不可欠なものなのです」
カラマとセルナは今、ディズニーパークスの未来を形作っています。セルナは、ディズニーランドのプロジェクションショー「Shadows of Memory: A Skywalker Saga」における自身の仕事に触れました。これは、スター・ウォーズの物語で花火演出を高めるギャラクシーズ・エッジでのショーです。

「バトゥーで音楽なしで花火を見ているゲストの姿を見て、ルーカスフィルムと共にショーを創り上げました」とセルナは語ります。「語り部ドロイドを紹介し、尖塔をプロジェクションスクリーンとして活用し、花火のない夜でも楽しめる、アナキン・スカイウォーカーに関する没入型の物語を創り出したのです」
カラマは、目に見えない細部へのこだわりを強調しました。「私たちは、パネルのネジの頭の種類や、購入品のレシート用紙など、ほんの小さな要素にもこだわります。これらの細部が積み重なることで、体験が本物のものとして感じられ、没入感が生まれるのです」
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