스타워즈 셀러브레이션은 디즈니 파크의 미래를 엿볼 수 있는 기회를 제공했으며, IGN은 월트 디즈니 임아지니어링의 아사 칼라마와 디즈니 라이브 엔터테인먼트의 마이클 세르나를 인터뷰했습니다. 그들은 밀레니엄 팔콘: 스머글러스 런을 위한 예정된 만달로리안 & 그로구 테마 업그레이드, 디즈니 파크에 도착할 매력적인 BDX 드로이드 등에 대해 논의했습니다.
칼라마와 세르나는 사랑받는 스토리와 캐릭터를 잊을 수 없는 방식으로 구현하며 몰입형 디즈니 경험을 어떻게 만드는지에 대한 통찰력을 공유했습니다.
밀레니엄 팔콘: 스머글러스 런의 만달로리안 & 그로구 업데이트로 엔지니어들이 그로구를 책임지게 된다
스타워즈 셀러브레이션의 주요 하이라이트는 2026년 5월 22일 영화와 함께 출시될 만달로리안과 그로구 테마 업데이트를 통해 엔지니어들이 밀레니엄 팔콘: 스머글러스 런에서 그로구를 돌보게 될 것이라는 공개였습니다.
어트랙션의 스토리는 영화와 다르지만, 게스트들은 만도와 그로구와 팀을 이루게 됩니다. 엔지니어들은 그로구와 상호작용하고 스타워즈 은하계의 목적지를 선택하는 특별한 역할을 누리게 될 것입니다.
밀레니엄 팔콘: 스머글러스 런을 위한 만달로리안과 그로구 미션 컨셉 아트


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"엔지니어들은 미션 중에 그로구와 교감할 기회를 갖게 될 것입니다,"라고 칼라마는 설명했습니다. "만도가 레이저 크레스트에서 내리면, 그로구가 장난스럽게 조종 장치를 만지작거리며, 여러분이 그와 소통하는 재미있는 순간을 만들 수도 있습니다."
칼라마는 선택형 어드벤처 요소에 대해 언급하며, "중요한 순간에, 어떤 현상금을 쫓을지 빠른 결정을 내려, 여러분이 방문할 목적지를 결정하게 될 것입니다,"라고 말했습니다.
이 선택은 베스핀, 엔도 상공의 데스스타 잔해, 새로 소개된 코러산트와 같은 장소로 이끕니다. 이야기의 중심에는 혼도 오나카가 타투인에서 전 제국 장교와 해적들이 관련된 거래를 발견하면서 게스트들이 만도와 그로구와 함께 현상금을 확보하기 위한 스릴 넘치는 은하계 전역의 추격전에 합류하게 된다는 내용입니다.
BDX 드로이드, 전 세계 디즈니 파크에서 게스트들을 매료시킬 예정
만달로리안 & 그로구에 등장하는 사랑받는 BDX 드로이드들이 곧 월트 디즈니 월드, 디즈니랜드, 디즈니랜드 파리, 도쿄 디즈니에서 모습을 드러내 스타워즈 팬들을 기쁘게 할 것입니다.
파크 경험을 향상시키기 위해 개발된 이 드로이드들은 게스트들이 사랑하는 스토리에 몰입할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.

"BDX 드로이드들은 기술과 스토리텔링을 융합한 것으로, 오리지널 배경 스토리와 함께 파크를 위해 특별히 제작되었습니다,"라고 칼라마는 말했습니다. "우리가 전 세계 파크로 확장하면서 이 드로이드들도 진화해 왔습니다."
"그들의 장난스럽고 어린아이 같은 특성은 그들을 매력적으로 만듭니다,"라고 세르나가 덧붙였습니다. "각 드로이드의 색상은 독특한 개성을 반영하여, R2-D2와의 관계와 같은 유대감을 조성합니다."
이 드로이드들은 디즈니가 파크 경험을 발전시키기 위한 노력의 일환으로, 칼라마와 세르나는 게스트 상호작용을 향상시킬 방법을 탐구하고 있습니다.
"진보된 애니매트로닉스는 캐릭터들을 어트랙션 밖으로 꺼내 파크 안으로 데려오는 영감을 줍니다,"라고 세르나가 말했습니다. "더 혁신적이고 가까이에서 느낄 수 있는 경험을 기대하세요."
"우리는 예상치 못한, 매끄러운 방식으로 기술을 사용하여 몰입적인 순간을 창출합니다,"라고 칼라마가 덧붙였습니다. "우리의 도전은 로봇공학에 캐릭터와 감정을 불어넣어 게스트들이 특별한 무언가를 느끼도록 만드는 것입니다."
어린 시절의 최애에서 디즈니의 미래를 형성하는 사람으로
많은 팬들처럼, 칼라마와 세르나도 디즈니 파크 어트랙션에서 영감을 받아 미래 세대를 위한 새로운 경험을 창조하도록 이끌렸습니다.
그들의 영감에 대해 생각해보며, 세르나는 이렇게 공유했습니다. "어린 시절, 피터팬의 비행은 나를 놀라게 했습니다—제가 실제로 날고 있는 것처럼 느껴졌죠. 후에, 스타 투어즈는 스타워즈 팬으로서 저를 압도했으며, 새로운 스타워즈 콘텐츠가 거의 없던 시기에 저를 새로운 모험 속으로 몰입시켰습니다."
"우리의 목표는 모든 연령대의 게스트를 판타지 세계로 데려가는 것입니다,"라고 세르나는 계속했습니다. "저는 10살 때 느꼈던 경이로움을 위해 디자인하고, 다른 사람들에게도 그 감정을 불러일으키길 바랍니다."
"어린 시절 파크를 한 번 방문했고, 퓨처랜드에 푹 빠졌었습니다,"라고 칼라마는 회상했습니다. "스타 투어즈는 제가 스타 스피더에 타서 은하계를 여행하고 있다고 믿게 만들었습니다. 그런 판타지 감각은 아이들과 성인 모두에게 중요합니다."
칼라마와 세르나는 이제 디즈니 파크의 미래를 형성하고 있습니다. 세르나는 디즈니랜드에서의 Shadows of Memory: A Skywalker Saga 작업을 강조했는데, 이는 스타워즈 내러티브로 불꽃놀이를 강화하는 갤럭시스 엣지의 영상 쇼입니다.

"우리는 바투에서 음악 없이 불꽃놀이를 보는 게스트들을 보고, 루카스필름과 함께 쇼를 제작했습니다,"라고 세르나가 말했습니다. "우리는 스토리텔러 드로이드를 도입하고 첨탑을 영상 투사에 사용하여, 불꽃놀이가 없는 밤에도 아나킨 스카이워커에 관한 몰입적인 이야기를 만들어냈습니다."
칼라마는 보이지 않는 디테일에 중점을 두며 말했습니다. "우리는 패널의 나사 머리 종류나 구매 영수증 용지 같은 사소한 요소에 집착합니다. 이런 디테일들이 모여 경험이 진실되고 몰입감 있게 느껴지도록 만듭니다."
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