Blizzardは現在、新鮮なアイデアを最愛の * Starcraft * Universeにもたらすことに熱心な著名な韓国人スタジオからの数多くの提案を提出しています。 KoreaxboxNewsのTwitterアカウントで強調されているように、アジアは本日、NCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonの4つの大手企業が * Starcraft *知的財産(IP)ライセンスの下で新しいタイトルを開発する機会を求めていると報告しました。これらのスタジオは、カリフォルニア州アーバインのBlizzardの本部でプレゼンテーションを行っており、独自の概念を紹介しています。
*Lineage *や *Guild Wars *のようなフランチャイズで知られるNCSOFTは、 *MMORPG *-Style *Starcraft *rpgを売り込んでいると噂されています。一方、 *The First Descendant *の作成者であるNexonは、 *Starcraft *IPに対する革新的なテイクを提示することを目指しています。 Netmarbleは、 *Solo Leveling:Arise *and *Game of Thrones:Kingsroad *で有名で、モバイル中心の *Starcraft *ゲームの開発に焦点を当てています。最後に、 *Pubg *の背後にあるスタジオであるKraftonと *Sims *Inspired *Izoi *は、独特の開発の専門知識を活用するタイトルを作成しようとしています。
スタジオ間で頻繁にピッチが発生しますが、 * Starcraft *ファンは、Blizzardが象徴的なSFフランチャイズを拡大することに新たな関心に興味をそそられます。 Activision Blizzardは、これらの開発に関するIGNからの問い合わせに応答しませんでした。 Blizzardが以前にさまざまなプロジェクトを通じて * Starcraft *を活性化する野望を表明したことは注目に値します。実際、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、ポッドキャストのロック解除インタビューで、Blizzardが元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いる * Starcraft *シューティングゲームに積極的に取り組んでいることを明らかにしました。
これは、Blizzardが * Starcraft *シューターを作成する3回目の試みをマークします。最初の *Starcraft Ghost *は2002年に発表されましたが、遅延が繰り返されるため、最終的に2006年にキャンセルされました。その後の努力であるコードネームのアレスは、2019年に廃棄され、 *diablo 4 *および *overwatch 2 *を優先しました。最近、Blizzardは、おそらく * Starcraft *の宇宙に結び付けられている、今後のオープンワールドシューティングゲームであると考えられているもののために才能を募集しています。
set折にもかかわらず、 * Starcraft *は勢いを増し続けています。 Blizzardが最近再リリースされた *Starcraft:Remastered *and *Starcraft 2:キャンペーンコレクション *ゲームパスで *人気のあるカードゲーム *Hearthstone *とのクロスオーバーイベントを発表しました。これらの動きは、名高い伝承内の新しい可能性を探求するため、フランチャイズにとって有望な未来を示しています。