インドの自国のバトルロイヤルゲームであるインダスは、スリリングな新しい4V4デスマッチモードを導入しています。この追加は、別の重要なマイルストーンに続きます。ゲームは1,100万件の事前登録を超えています。この成功にもかかわらず、完全なリリース日は未確認のままであり、ゲームは現在閉じられています。
インド市場向けに特別に設計されたスーパーゲームのインダスは、閉じたベータ内のオーディオエフェクトと音楽の改善に加えて、4V4デスマッチモードを備えています。このゲームには、ライバルを引き付けるためにプレイヤーに報いるgrみのシステムなどの革新的な機能によって強化された標準的なバトルロワイヤル要素が組み込まれています。
最初に2022年に発表されたIndusは、いくつかのベータフェーズを施し、機能を着実に追加し、成長するプレーヤーベースを引き付けました。 1100万の事前登録は、インドのモバイルゲーム市場の巨大で拡大する拡大を反映して、重要な成果を上げています。ただし、ゲームが1,000万件の事前登録に達した3月以来、成長率は低下しています。

インドのゲームコミュニティへのケータリング
1,100万件の事前登録を上回ることは印象的ですが、ゲームの以前の軌跡と比較して、成長のわずかな減速も示しています。 3月に1,000万件の事前登録の以前のマイルストーンが到達しました。
Indusの公開の発売への期待は高くなっています。新機能の追加はいつでも歓迎されますが、2023年後半のリリース日が推測されています。希望は、完全な打ち上げまたはパブリックベータ版のいずれかとして、2024年のリリースに設定されています。
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