Tekken 8コミュニティは、シーズン2のアップデートに続いてフラストレーションで爆発しました。パッチノートは、キャラクターのダメージ出力と攻撃能力の普遍的な増加を発表し、これらの調整が従来のTekkenゲームプレイエクスペリエンスから大きく逸脱していると考えているプレイヤーからの抗議を促しました。
プロのTekkenプレーヤーJokaは、シーズン2のアップデートがゲームを「これは鉄拳のように感じない」までゲームを変えたと述べ、彼の失望を表明しました。彼は、キャラクターをバフするパッチを批判し、スタンスベースの移行を増やし、ほとんどまたはまったくカウンタープレイで新しい動きを導入しました。ジョカは、均質化、防御オプションの弱体化、および名簿全体の過度のコンボダメージによるキャラクターの独自性の喪失を嘆きました。彼はまた、特に攻撃的な動きの強化と約束された防御オプションの欠如に関して、バランスチームの決定に疑問を呈しました。T8は、1年前にテッケンショップが立ち上げた日から1日で最も否定的なレビューをヒットしました
byu/yourgametvlol intekken
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }予想どおり、バックラッシュはTekken 8のSteamページに顕著に表示されています。プレイヤーは、否定的なレビューの急流を解き放ち、わずか2日で1,100を超えて、最近のレビューの「ほぼ否定的な」ユーザーレビュー評価になります。
ある評価の高いレビューは、このゲームを「本当に良い[しかし]地獄から送られた統合失調症の狂った開発者によって抑えられた」と説明しました。別のプレイヤーは、すべてのキャラクターを「バフから防御するための1つのバフなしでブレインデッドイージーミックスアップマシン」に変えるためにアップデートを批判しました。さらなるレビューでは、バランスチームが強力な攻撃に焦点を当てていることを強調し、防御策の代理店を剥奪しました。
一部のファンの間での感情は、ゲームの方向性が一定の50/50ミックスアップに向かってシフトしており、鉄拳を定義する戦略的な深さを減少させることです。これにより、コミュニティの一部がCapcomのStreet Fighter 6に転向し、他の人はシーズン2を「Tekken歴史の中で最悪のパッチ」とラベル付けしています。一部のプロのプレーヤーは、現在のパッチが変更されていない場合、Tekken 8を放棄すると脅しています。
このパッチが残っている場合、鉄拳をプレイし続けるかどうかはわかりません。
契約して申し訳ありませんが、より良いゲームになる機会があると思いました。
私は本当に悲しいです。
落ち込んでいるように。
私は先週70時間の鉄拳をストリーミングして、S2の準備をして、それらの希望を粉々にしました。
Gn。- 終了| Jesandy(@Jesandy1572)2025年4月1日
Tekken 8コミュニティは現在、開発チームからの応答を熱心に待っており、多くの人がパッチの完全なロールバックまたはプレイヤーが提起した主要な問題に対処するための緊急フォローアップのいずれかを望んでいます。