World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門化、コア能力に影響を与えます。これらの変更は、PTRからのプレイヤーフィードバックの対象となりますが、2月に発売される予定です。
重要な変更要約:
- ペットの専門化の変更:ハンターは、ペットの専門化(unning、ferocity、または粘り強さ)を安定して変えることができ、より大きな柔軟性を提供できます。
- ビーストマスタリーオーバーホール:ビーストマスターハンターは、2つではなく、より強力なペットを使用することを選択できます。
- マークスマンシップの変革:マークスマンシップハンターは完全にペットを失い、ダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングイーグルコンパニオンを獲得します。この変更は、プレーヤーの間で重要な議論を生み出しました。
- 弱体化と襲撃の解放:新しいパッチは、ガリーウィックスに対するアンダーマインゾーンと新しい襲撃を導入します。
詳細なハンタークラスの変更:
コアの変更は、3つのハンターの専門分野すべてに影響します。
- ビーストマスタリー:「孤独な仲間」の才能を使用するときのペットのダメージとサイズの重要なバフ。新しい才能は、効果のある損傷と制御に焦点を当てています。いくつかの才能が削除されました。
- マークスマンシップ:「シャープシューター」ファンタジーを中心とした完全なリワーク。ペットの喪失は、混合反応で満たされています。新しい能力には、 Harrier's Cry (襲撃全体の急いでいるバフ)と Skyの目 (スポッティングイーグルメカニック)が含まれます。多くの新しい才能と能力が導入されていますが、多くの古い才能が削除されます。
- サバイバル:回転を合理化することを目的とする変更により、複雑になりません。 隣接するストライク と 肉屋 の選択は、現在相互に排他的です。新しい才能が追加され、いくつかの古い才能が削除されます。
一般的なハンターの変更:
すべての専門分野にわたるいくつかの能力が調整されています:
- キンドリングフレア:半径の増加。
- 領土本能:脅迫のクールダウンの減少。もはやペットを召喚しません。
- 荒野医学:自然の修復クールダウン削減の増加。
- 難しい感情はありません:誤った方向のクールダウンを減らしました。
- 犠牲のro音:射撃のために作り直され、批判的なストライキから友好的なターゲットを保護します。
- 脅迫:マークスマンシップのためのユニークな、視線に依存しないバージョン。
- 爆発的なショット:発射体速度の増加。
- ビースト&イーグルアイの目:現在、専門化に特化しています。
- 凍結トラップ:ダメージベースのブレークしきい値。
パックリーダーのヒーロータレントリワーク:
パックリーダーの才能は大きなオーバーホールを受けています。召喚するペットを選択する代わりに、ハンターはクマ、ワイバーン、イノシシを同時に召喚します。新しい才能は、これらの召喚された仲間に基づいてさまざまな戦略的オプションを提供します。
プレーヤーのフィードバック:
Blizzardは、PTRテストフェーズ中のプレーヤーフィードバックの重要性を強調しています。ハンターは、バランスのとれた楽しいゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、変更に関するフィードバックを提供することをお勧めします。