World of Warcraftの非常に期待されている住宅システムは、2025年のリリースが予定されており、Blizzardは最初の詳細を発表しています。開発者は、プレーヤーに、サブスクリプションステータスに関係なく、高コストや宝くじなどの複雑な買収プロセスなしで、すべての人が家にアクセスできることを保証します。この機能は、「真夜中」の拡張でデビューするように設定されています。
当初、プレイヤーは2つの異なるゾーンのいずれかでプロットを選択できます。エルウィンフォレストとウェストフォールとダスクウッドの要素をブレンドする地域のアライアンスプレイヤー。デュロタルとアズシャラとデュロターの海岸線の側面を組み合わせたゾーンのホルドプレイヤー。
各ゾーンは地区に細分され、それぞれが約50の家を収容します。プレイヤーは、個々のプロットを選択したり、友人やギルドメンバーと一緒に民間コミュニティを設立したりできます。ゲーム内で提供されるものもあれば、ゲーム内で提供される広範なカスタマイズオプションが約束されています。
Blizzardは、住宅システムを導く3つの中核原則を強調しています。広範なパーソナライズ、堅牢な社会的相互作用、永続的な魅力です。詳細は将来的に約束されており、プレイヤーのフィードバックは現在募集されています。