Microsoftは、開発者のデビュータイトルであるEnotria:The Last SongのXboxの発売に問題に直面した後、Jyamma Gamesに謝罪を発行したと伝えられています。これは、ゲームのXboxリリース日を無期限に延期したままにしていたXbox認定プロセスの遅延に続きます。
Jyamma Games Phil SpencerとPlayer Communityに感謝します
Microsoftは、2か月以上にわたって開発者のXboxプラットフォームへの提出を無視してゲームを無視しているゲームの巨人のレポートが登場した後、Jyamma Gamesに連絡しました。この遅延により、Jyamma CEOのJacky Grecoがゲームの公式Discord Channelに不満を表明し、「Xboxに2か月間私たちに答えていない理由を尋ねることができます」と付け加えました。
しかし、マイクロソフトが謝罪したとき、状況は前向きな方向を変えました。 Twitter(X)で、Jyamma GamesはMicrosoftに感謝の気持ちを表明し、特にPhil Spencerと彼のチームに迅速な対応に感謝しました。 「私たちは、フィル・スペンサーと彼のチームが私たちにすぐに手を差し伸べ、私たちの状況を解決するのを手伝ってくれたことに正式に感謝したいと思います」とスタジオは述べました。彼らはまた、プレイヤーコミュニティからの強力なサポートを認め、「あなたの声は非常に大声で明確に聞こえ、あなたのコミットメントは心温まる」と言った。
「私たちは現在、Microsoftと緊密に連携しています」とJyamma Gamesは確認しました。
開発者はさらに、EnotriaのDiscord Serverの交換を詳しく説明しました。Grecoは、Microsoftが最終的に監視を謝罪したことをGrecoが共有しました。 「彼らは私たちに連絡し、状況について申し訳ありません。私たちはできるだけ早くすべてを解決しようとしています」とグレコはチャットで言いました。
Jyamma Gamesは、最近Xboxリリースで困難に直面しているスタジオだけではありません。今週初めに、Funcomの最高製品責任者Scott Juniorは、dune:XboxシリーズSに目覚めながら最適化の問題に遭遇したことをVG247に明らかにしました。PS5とPCのEnotria:最後の曲の発売は9月19日にまだスケジュールされています。 Enotria:The Last Songについて詳しく知りたい場合は、以下のリンクで詳細な記事をご覧ください!