XboxシリーズX/sの販売はパフォーマンスが低いですが、Microsoftは依然として避けられません
2024年11月の売上高は、XboxシリーズX/Sコンソールが前世代と比較して大幅にパフォーマンスが低く、販売されているのは767,118ユニットのみであることを明らかにしています。 これは、同じ期間中のPlayStation 5(4,120,898ユニット)およびNintendo Switch(1,715,636ユニット)と比較して見劣りします。 さらに、Xbox Oneは4年目に約230万台を販売し、かなりの売り上げギャップを強調しました。 これらの数字は、Xboxコンソールの売り上げの減少を示す以前のレポートを裏付けています。
複数のプラットフォームでファーストパーティタイトルをリリースするというマイクロソフトの戦略は、Xbox Game Passサブスクリプションを増やすことを目指しているが、コンソールの販売の低下に貢献する可能性がある。 選択したゲームのみがクロスプラットフォームですが、PlayStationやSwitchなどの競合するコンソールでのキータイトルの可用性は、ゲーマーがXboxシリーズX/sを購入するインセンティブを潜在的に減少させる可能性があります。 Microsoftの長期的なビジョン:圧倒的な販売データにもかかわらず、Microsoftは自信のある見通しを維持しています。 同社は、Xbox Game Passを含むデジタルエコシステムのゲーム開発と拡大を優先し、コンソールの販売レースを失うことを公然と認めています。 Xbox Game Passの成功は、堅牢なリリーススケジュールと相まって、その実質的かつ成長している加入者ベースで、ゲーム業界におけるMicrosoftの長期戦略の強力な基盤を提供します。 Xboxの将来の方向性は、コンソールの制作とデジタルゲームやソフトウェアの重点を含めています。
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