게임 디렉터에 따르면 2025년 출시 예정인 Avowed는 몰입감 넘치는 RPG 경험을 약속합니다. 이 미리보기는 중요한 플레이어 에이전시와 여러 엔딩으로 구성된 복잡한 내러티브를 드러냅니다.
공언됨: 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩에 대한 심층 분석
살아있는 땅에서 정치적 음모 탐색
Obsidian Entertainment의 Avowed는 플레이어에게 자신의 캐릭터를 형성하고 게임의 궤도에 영향을 미칠 수 있는 지속적인 기회를 제공합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔(Carrie Patel)은 크든 작든 모든 결정이 전체 내러티브에 미치는 누적 효과를 강조합니다."플레이어가 자신을 표현하고 캐릭터의 성향을 탐색할 수 있는 지속적인 기회를 제공하는 것입니다."라고 Patel은 설명합니다. 그녀는 게임이 플레이어 참여에 중점을 두고 있음을 강조하여 플레이어가 자신의 감정적 반응을 고려하고 경험에 계속 투자하도록 유도합니다.
Avowed의 선택과 결과는 The Living Lands 내의 탐험 및 정치적 작전과 깊이 얽혀 있습니다. Patel은 플레이어의 여정과 Eora의 중요한 정치적 지형을 함께 엮는 내러티브 스레드의 상호 연결성에 주목합니다.
플레이어는 Aedyran 제국의 특사 역할을 맡아 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 야망을 추구하는 임무를 맡습니다. Patel은 "플레이어에게 참여할 수 있는 실질적인 콘텐츠를 제공하는 것이 의미 있는 역할극을 만드는 것입니다. 이 세계에서 당신이 원하는 사람과 게임의 상황을 통해 그 정체성을 어떻게 표현할 수 있는지 정의하는 것입니다."라고 말하면서 플레이어 대행사의 중요성을 강조합니다.
Avowed는 복잡한 RPG 메커니즘 외에도 마법, 검, 총기를 혼합한 전략적 전투를 제공합니다. Patel은 다양한 능력 선택과 무기 로드아웃이 각 플레이마다 독특한 경험을 만들어낸다는 점을 언급하면서 게임플레이의 다양성을 강조합니다.
또한 Patel은 플레이어 선택의 다양한 조합으로 인해 발생하는 수많은 엔딩의 존재를 확인합니다. 그녀는 상당한 수의 엔딩 변형을 공개하며, 최종 결과는 게임 전반에 걸쳐 플레이어의 행동과 발견을 직접적으로 반영한다는 점을 강조합니다. "이것은 진정한 Obsidian 게임입니다."라고 그녀는 덧붙입니다. "엔딩이 모든 결정의 정점입니다."