《Avowed》的遊戲總監表示,預計將於 2025 年發布,承諾提供深度沉浸式 RPG 體驗。 這個先睹為快揭示了一個複雜的敘事,具有重要的玩家代理和多個結局。
公開:深入探討複雜的遊戲玩法和多重結局
在生機之地應對政治陰謀
Obsidian Entertainment 的 Avowed 為玩家提供了持續的機會來塑造他們的角色並影響遊戲的軌跡。 遊戲總監 Carrie Patel 強調每個決定(無論大小)對整體敘事的累積影響。“這是為玩家提供持續的機會來表達自己並探索他們的角色陣營,”帕特爾解釋道。 她強調了遊戲對玩家參與度的關注,促使玩家考慮他們的情緒反應以及是什麼讓他們投入到體驗中。
《Avowed》中的選擇和後果與《生機之地》中的探索和政治操縱深深交織在一起。 帕特爾注意到敘事線索的相互關聯性,將玩家的旅程和歐拉的總體政治格局編織在一起。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 帕特爾強調了玩家代理的重要性,他表示,“為玩家提供大量的內容來參與——這就是有意義的角色扮演的原因。它是關於定義你想在這個世界上成為誰,以及遊戲的情況如何讓你表達這種身份。”
除了複雜的角色扮演遊戲機製之外,Avowed 還具有融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 帕特爾強調遊戲玩法的可變性,並指出不同的能力選擇和武器裝備會在每次遊戲中創造獨特的體驗。
此外,帕特爾確認了眾多結局的存在,每個結局都是玩家選擇的各種組合的結果。 她揭示了大量的結局變化,強調最終結果是玩家在整個遊戲中的行動和發現的直接反映。 “這是一款真正的黑曜石遊戲,”她補充道,“你的結局是你所有決定的高潮。”