재정적 문제에 직면 한 Crytek은 약 60 명의 직원을 해고하는 것을 포함하여 상당한 재구성 노력을 발표했으며, 이는 400 명의 총 인력의 약 15%를 대표합니다.이 조치는 회사의 현재 경제 압력을 탐색하기위한 더 넓은 전략의 일부로옵니다.
Crytek은 해고와 함께 Crysis 시리즈에서 열심히 기다려온 다음 할부의 개발이 보류되었다고 밝혔다. 이 결정은 2024 년 3 분기에 이루어졌으며, 스튜디오는 헌트 확장에 중점을두기 위해 모든 자원을 리디렉션하여 1896 년의 헌트 : 대결 1896 및 새로운 크라이시스 게임과 같은 진행중인 프로젝트에 대한 재 할당을 고려했지만 결국이 접근법은 불가능하다는 것을 발견했습니다. 다른 수단을 통해 비용을 절감하려는 노력에도 불구하고 해고는 필요하다고 간주되었습니다.
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앞으로 Crytek의 주요 초점은 Hunt : Showdown 1896의 컨텐츠를 향상시키는 데 중점을두고 새로운 Crysis 게임은 무기한 지연에 직면합니다. 이 회사는 퇴직금 패키지 및 경력 전환 서비스를 통해 해고 직원을 지원하기 위해 노력했습니다.
이러한 도전에도 불구하고 Crytek은 미래에 대해 자신감을 가지고 있습니다. 이 스튜디오는 Hunt : Showdown 1896의 개발을 계속하고 게임 산업에서의 위치를 강화하기 위해 Cryengine 기술을 발전시키는 데 전념하고 있습니다.